ในบทความนี้ เราจะตรวจสอบวิธีการใช้เกมส์สนุกและเรื่องที่มีการปฏิสัมพันธ์เพื่อช่วยเด็กๆเรียนภาษาอังกฤษอย่างง่ายดายและมีสนุกสนาน。เราจะนำเสนอชุดของเกมส์และกิจกรรมที่เหมาะสำหรับวัยต่าง ๆ และความสนใจต่าง ๆ จากการเรียนรู้ภาษาพื้นฐานเช่น อักษรและตัวเลข จนถึงหัวข้อที่ซับซ้อนขึ้นเช่น สัตว์, ฤดูกาล, ยานยนต์และกิจกรรมประจำวัน。ด้วยวิธีการเรียนเช่นนี้ เด็กๆไม่เพียงแค่จะสร้างความเข้าใจคำศัพท์และวลีภาษาอังกฤษได้ง่ายและสะดวก แต่ยังสามารถพัฒนาความสามารถในภาษาอังกฤษของตนในบรรยากาศที่สบายใจและสนุกสนานด้วยตัวเองด้วยเช่นกัน。

แนวทางเกม

  1. ภาพสวนสัตว์
  • ภาพ: ภาพสวนสัตว์ที่มีต้นไม้ สัตว์ และพื้นที่สวน
  • คำศัพท์ซ่อน: ต้นไม้, หญ้า, ดอกไม้, กุ้งกุง, นก, กุ้งกง
  1. ภาพหน้าที่ทำงาน
  • ภาพ: ภาพหน้าที่ทำงานที่มีเก้าอี้ทำงาน คอมพิวเตอร์ ปากกา กระดาษ นาฬิกา และโทรศัพท์
  • คำศัพท์ซ่อน: โต๊ะทำงาน, คอมพิวเตอร์, ปากกา,กระดาษ, นาฬิกา, โทรศัพท์
  1. ภาพบ้าน
  • ภาพ: ภาพบ้านที่มีประตู หน้าต่าง เตียง โต๊ะ และเก้าอี้
  • คำศัพท์ซ่อน: บ้าน, ประตู, หน้าต่าง,เตียง, โต๊ะ, เก้าอี้
  1. ภาพอากาศ
  • ภาพ: ภาพที่มีท้องฟ้า กลุ่มเมฆ แสงอาทิตย์ น้ำฝน ลม และหิมะ
  • คำศัพท์ซ่อน: ท้องฟ้า, กลุ่มเมฆ, แสงอาทิตย์, น้ำฝน, ลม, หิมะ

ให้เด็กจับตามองและหาคำศัพท์ที่ซ่อนอยู่ในภาพ แล้วอธิบายสั้นๆ ว่าเป็นอะไร ตัวอย่างเช่น “ต้นไม้ – ไม้” หรือ “นก – นก”

หลังจากที่เด็กหาคำศัพท์ที่มากที่สุด ให้เขา/เธอบอกเรื่องราวที่สั้นๆ ในภาษาอังกฤษ เกี่ยวกับภาพที่เขา/เธอเลือก ตัวอย่างเช่น “I see a tree within the garden.”

เพื่อเพิ่มความสนใจและการเรียนรู้ ให้เด็กทำงานกับภาพมากกว่าหนึ่งภาพในการเล่นเกม และให้เขา/เธอประกาศคำศัพท์ที่พบเป็นที่สาธารณะเพื่อช่วยผู้เล่นอื่นหาคำศัพท์ที่ซ่อนอยู่

เนื่องจากเกมนี้มีเนื้อหาที่เกี่ยวข้องกับสิ่งแวดล้อม มันจะช่วยเด็กเรียนรู้

ภาพและคำศัพท์

  1. ภาพ 1: ภาพสวนสัตว์
  • คำศัพท์ซ่อน: ต้นไม้, หญ้า, ดอกไม้, หนู, รั้น, กุ้งเกลือ
  1. ภาพ 2: ภาพหน้าที่ทำงาน
  • คำศัพท์ซ่อน: โต๊ะ, คอมพิวเตอร์, ปากกา,กระดาษ, นาฬิกา, โทรศัพท์

three. ภาพ 3: ภาพบ้านคำศัพท์ซ่อน: บ้าน, ประตู, หน้าต่าง, เตียง, โต๊ะ, เก้าอี้

four. ภาพ four: ภาพอากาศคำศัพท์ซ่อน: ท้องฟ้า, ก้อนเมฆ, อาทิตย์, น้ำฝน, ลม, หิมะ

five. ภาพ 5: ภาพร้านเรียล สโมสรคำศัพท์ซ่อน: หนังสือ, ชั้นเก็บ, นิตยสาร, โต๊ะ, เก้าอี้, หน้าต่าง

  1. ภาพ 6: ภาพร้านเรียล ห้องนอน
  • คำศัพท์ซ่อน: เตียง, หมวกหลัง, ผ้าเช็ดหน้า, ไฟ, ตาเท้า, หน้าต่าง
  1. ภาพ 7: ภาพร้านเรียล ห้องอาหาร
  • คำศัพท์ซ่อน: โต๊ะ, เก้าอี้, ถ้วย, ขวาน, มีด, ตะกร้า
  1. ภาพ eight: ภาพร้านเรียล ห้องสระ
  • คำศัพท์ซ่อน: ชานประดิษฐ์, บัตรโทษ, ผ้าทาน, น้ำยาสละ, น้ำยาฉีด, หมวกฝีปาก

nine. ภาพ nine: ภาพร้านเรียล ห้องทำงานคำศัพท์ซ่อน: คอมพิวเตอร์, จอ, แปลงก์บอร์ด, หมุด, หมุดเมาส์, โต๊ะ, ตะกร้า

  1. ภาพ 10: ภาพร้านเรียล ห้องโรงแรม
  • คำศัพท์ซ่อน: เตียง, หมวกหลัง, ผ้าเช็ดหน้า, ไฟ, ตาเท้า, หน้าต่าง
  1. ภาพ eleven: ภาพร้านเรียล ห้องโรงแรม
  • คำศัพท์ซ่อน: เตียง, หมวกหลัง, ผ้าเช็ดหน้า, ไฟ, ตาเท้า, หน้าต่าง
  1. ภาพ 12: ภาพร้านเรียล ห้องโรงแรม
  • คำศัพท์ซ่อน: เตียง, หมวกหลัง, ผ้าเช็ดหน้า, ไฟ, ตาเท้า, หน้าต่าง

thirteen. ภาพ 13: ภาพร้านเรียล ห้องโรงแรมคำศัพท์ซ่อน: เตียง, หมวกหลัง, ผ้าเช็ดหน้า, ไฟ, ตาเท้า, หน้าต่าง

  1. ภาพ 14: ภาพร้านเรียล ห้องโรงแรม
  • คำศัพท์ซ่อน: เตียง, หมวกหลัง, ผ้าเช็ดหน้า, ไฟ, ตาเท้า, หน้าต่าง
  1. ภาพ 15: ภาพร้านเรียล ห้องโรงแรม
  • คำศัพท์ซ่อน: เตียง, หมวกหลัง, ผ้าเช็ดหน้า, ไฟ, ตาเท้า, หน้าต่าง
  1. ภาพ 16: ภาพร้านเรียล ห้องโรงแรม
  • คำศัพท์ซ่อน: เตียง, หมวกหลัง, ผ้าเช็ดหน้า, ไฟ, ตาเท้า, หน้าต่าง
  1. ภาพ 17: ภาพ

เกี่ยวกับกฎของเกม

กฎของเกมการหาคำศัพท์ซ่อนภาษาอังกฤษเกี่ยวกับสิ่งแวดล้อม

  1. เลือกภาพ: ให้เด็กเลือกภาพที่จะเล่นเกม โดยภาพต่างๆ จะมีคำศัพท์ที่ซ่อนอยู่ในแต่ละภาพ。

  2. แสดงภาพ: แสดงภาพที่เลือกไปให้เด็กเห็น โดยไม่เปิดเผยคำศัพท์ที่ซ่อนอยู่。

  3. หาคำศัพท์: ให้เด็กหาคำศัพท์ที่ซ่อนอยู่ในภาพ โดยเด็กสามารถกล่าวคำศัพท์ที่พบและอธิบายสั้นๆ ว่าเป็นอะไร (ตัวอย่าง: “tree – ไม้”).

four. ตัดสินชัยชนะ: ผู้เล่นที่หาคำศัพท์ที่มากที่สุดจะได้แต้มเป็นผู้ชนะ และเด็กที่หาคำศัพท์ที่มากที่สุดจะได้รับการเคลื่อนไหวหรือรางวัลเล็กๆ ในการเล่นเกมต่อไป。

five. การเล่นครั้งต่อไป: ให้เด็กเลือกภาพต่อไปและเล่นเกมต่อไปโดยเดียวกัน โดยเพิ่มความยากขึ้นเรื่อยๆ โดยเพิ่มจำนวนคำศัพท์ที่ซ่อนอยู่หรือภาพที่มีความซับซ้อนมากขึ้น。

  1. การประกาศผล: หลังจากเล่นเกมจบ ประกาศผลและแสดงความยินดีแก่ผู้เล่นที่ได้แต้มมากที่สุด และอธิบายเกี่ยวกับความสำคัญของการเรียนรู้คำศัพท์ที่เกี่ยวข้องกับสิ่งแวดล้อม。

  2. การทดลอง: ให้เด็กทดลองหาคำศัพท์ในภาพอื่นๆ โดยไม่ต้องเลือกภาพก่อน ซึ่งช่วยพัฒนาความสำนึกและความสามารถในการหาคำศัพท์ได้ง่าย。

eight. การแสดงความชื่นชม: แสดงความชื่นชมและสนับสนุนเด็กที่มีความพยายามที่ดี โดยไม่ว่าพวกเขาได้แต้มหรือไม่ ให้พวกเขามีความมั่นใจในความสามารถของตนเอง

แบ่งผู้เล่น: แบ่งผู้เล่นเป็นกลุ่มหรือเล่นเดี่ยวกันเล่นเกม

แบ่งผู้เล่น:– แบ่งผู้เล่นเป็นกลุ่มหรือเล่นด้วยตัวเองตามความเหมาะสม ให้แต่ละกลุ่มมีจำนวนผู้เล่นที่เหมาะสมเพื่อการแข่งขันอย่างสมเที่ยงเท่า.- ผู้เล่นสามารถเลือกที่จะเล่นด้วยตัวเองหรือร่วมกลุ่มกับเพื่อนตามความชอบของตน.

เลือกเกม:– หลังจากแบ่งผู้เล่นแล้ว กลุ่มหรือผู้เล่นเดี่ยวเลือกเกมที่ต้องการเล่น โดยมีหลากหลายเกมที่เลือกเลย ตัวอย่างเช่นเกมจับคู่คำศัพท์, การทายสิ่งของ, หรือเกมหาคำศัพท์ซ่อน。

ภาพและคำศัพท์:– ให้ผู้เล่นมีภาพต่างๆ ที่มีคำศัพท์ซ่อนอยู่ ตัวอย่างเช่นภาพสวนสัตว์, ภาพหน้าที่ทำงาน, หรือภาพบ้าน.- ให้ผู้เล่นตั้งตารางหรือกระดาษที่มีช่องว่างเพื่อเขียนคำศัพท์ที่พบ.

กฎของเกม:1. แสดงภาพ: แสดงภาพแรกให้ผู้เล่นดู แล้วให้ผู้เล่นหาคำศัพท์ที่ซ่อนอยู่ในภาพดังกล่าว。2. แสดงคำศัพท์: ผู้เล่นที่หาคำศัพท์ที่ซับซ้อนของคำศัพท์แรกแสดงคำศัพท์และอธิบายสั้นๆ ว่าเป็นอะไร (ตัวอย่าง: “ไม้ – ต้นไม้”)3. ตัดสินชัยชนะ: ผู้เล่นที่หาคำศัพท์ที่มากที่สุดจะได้แต้มเป็นผู้ชนะ หรือใช้ระบบแต้มอื่นๆ ตามความเหมาะสมของกลุ่มเล่น。four. วางภาพต่อไป: หลังจากหาคำศัพท์ที่มากที่สุด ให้ผู้เล่นวางภาพต่อไปแล้วกลับไปหาคำศัพท์ใหม่

ข้อบวกเพิ่มเติม:– ให้ผู้เล่นทำงานกับภาพมากกว่าหนึ่งภาพ

เลือกภาพ: ตัดเลือกภาพที่จะเล่นเกมกับนั้น ๆ แล้วแสดงภาพต่อผู้เล่นทั้งหมด

เลือกภาพ:– ตัดเลือกภาพที่จะเล่นเกมกับ ๆ แล้วแสดงภาพต่อผู้เล่นทั้งหมด ให้เป็นภาพที่มีคำศัพท์ซ่อนอยู่ด้วยตัวอย่างเช่น ภาพสวนสัตว์, ภาพหน้าที่ทำงาน, ภาพบ้าน, หรือ ภาพอากาศ- ผู้เล่นจะต้องชมภาพและพยายามหาคำศัพท์ที่ซ่อนอยู่

กฎของเกม:1. แบ่งผู้เล่น: แบ่งผู้เล่นเป็นกลุ่มหรือผู้เล่นเดี่ยวกันเล่นเกม2. แสดงภาพ: แสดงภาพที่เลือกไปแก่ผู้เล่นthree. หาคำศัพท์: ผู้เล่นจะต้องหาคำศัพท์ที่ซ่อนอยู่ในภาพ โดยแสดงคำศัพท์และอธิบายสั้นๆ ว่าเป็นอะไร (ตัวอย่าง: “ไม้ – ต้นไม้”)four. ตัดสินชัยชนะ: ผู้เล่นที่หาคำศัพท์ที่มากที่สุดจะได้แต้มเป็นผู้ชนะfive. กิจกรรมเสริม: ให้ผู้เล่นใช้คำศัพท์ที่พบเพื่อบอกเรื่องราวที่สั้นๆ หรือทำงานเป็นตัวละครในภาพ

ข้อบวกเพิ่มเติม:– ให้ผู้เล่นเลือกคำศัพท์ซึ่งพวกเขาหาได้เพื่อใช้ในการบอกเรื่องราวที่สั้นๆ เกี่ยวกับภาพ- ให้ผู้เล่นทำงานกับภาพมากกว่าหนึ่งภาพในการเล่นเกมเพื่อเพิ่มความสนใจและการเรียนรู้

ผู้เล่นควรหาคำศัพท์ที่ซ่อนอยู่ในภาพดังกล่าว โดยที่ผู้เล่นจะได้แสดงคำศัพท์ที่พบและอธิบายสั้นๆ ว่าเป็นอะไร (ตัวอย่าง: “tree – ไม้)

หาคำศัพท์:

ผู้เล่นต้องหาคำศัพท์ที่ซ่อนอยู่ในภาพดังกล่าว แล้วแสดงคำศัพท์ที่พบและอธิบายสั้นๆ ว่าเป็นอะไร。 ตัวอย่างเช่น:

  • ภาพสวนสัตว์: “tree – ไม้”
  • ภาพหน้าที่ทำงาน: “pen – ปากกา”
  • ภาพบ้าน: “window – หน้าต่าง”
  • ภาพอากาศ: “cloud – กลุ่มก้อนเมฆ”

โดยผู้เล่นที่หาคำศัพท์ที่มากที่สุดจะได้แต้มเป็นผู้ชนะของรอบนั้น。 ความสนใจและความสนใจในการหาคำศัพท์จะช่วยเล่นตัวเองและฝึกความสำนึกของเด็กในภาษาอังกฤษ。

ตัดสินชัยชนะ: ผู้เล่นที่หาคำศัพท์ที่มากที่สุดจะได้แต้มเป็นผู้ชนะ

เมื่อเกมส์จบลง ผู้เล่นต้องนับจำนวนคำซ้ำที่พวกเขาได้หาขึ้นมา ผู้เล่นที่หาคำซ้ำมากที่สุดจะได้รับชัยชนะและรางวัลเล็กๆ หรือรางวัลเล็กน้อยเพื่อกระตุ้นและเน้นถึงความพยายามและความสำเร็จของพวกเขา หลังจากที่เกมส์จบลง สามารถจัดงานประชุมสรุปสั้นๆ ให้ผู้เล่นแบ่งประสบการณ์และอภิปรายเกี่ยวกับความสนุกสนานและความท้าทายในเกมส์ การประชุมเช่นนี้ไม่เพียงแต่เพิ่มความน่าสนุกให้กับเกมส์แต่ยังช่วยให้เด็กๆ มีโอกาสประชุมร่วมกันและเรียนรู้กันด้วยกันด้วยเช่นกัน

ข้อบวกเพิ่มเติม

  1. การแข่งขัน: ให้เด็กแยกกลุ่มหรือเล่นเดี่ยว แล้วแข่งขันหาคำศัพท์ที่ซ่อนอยู่ในภาพ. ในแต่ละครั้งที่หาคำศัพท์ที่แน่นอน ผู้เล่นจะต้องแสดงคำศัพท์และอธิบายสั้นๆ ว่าเป็นอะไร (ตัวอย่าง: “ไม้ – ไม้”) ซึ่งช่วยให้เด็กฟังเสียงและรู้ความหมายของคำศัพท์.

  2. การติดตามคะแนน: ใช้กระดาษหรือกระเป๋าที่มีหลายช่องเพื่อติดตามคะแนนของแต่ละกลุ่มหรือผู้เล่น. ให้แต่ละกลุ่มหรือผู้เล่นเขียนคำศัพท์ที่หาได้และโหวตจำนวนคะแนนของเขา/เธอ.

  3. การประกาศผู้ชนะ: หลังจากที่หาคำศัพท์เสร็จ ผู้เล่นหรือกลุ่มที่หาคำศัพท์ที่มากที่สุดจะได้รับคะแนน. ผู้เล่นหรือกลุ่มที่มีคะแนนสูงสุดจะเป็นผู้ชนะของเกม.

  4. การฝึกสมรรถภาพ: หลังจากเกมสิ้นสุด ให้เด็กประกาศคำศัพท์ที่พวกเขาหาได้และให้ความหมายของเขา/เธอ. นี่ช่วยให้เด็กฝึกสมรรถภาพและรู้ความหมายของคำศัพท์เดิม.

  5. การเปลี่ยนแปลงภาพ: ให้เด็กเลือกภาพต่อไปเพื่อเล่นเกมอีกครั้ง. นี่ช่วยให้เด็กมีโอกาสฝึกสมรรถภาพและเรียนรู้คำศัพท์ในแต่ละภาพต่างๆ.

  6. การประชุมผล: ให้เด็กมีโอกาสหยุดหย่อนและประชุมผลกับเพื่อนๆ หรือครอบครัวก่อนจะเริ่มเกมต่อไป. นี่ช่วยให้เด็กมีโอกาสเรียนรู้จากผลลัพธ์และฝึกสมรรถภาพอีกครั้ง.

ใส่ความเห็น

อีเมลของคุณจะไม่แสดงให้คนอื่นเห็น ช่องข้อมูลจำเป็นถูกทำเครื่องหมาย *