ในโลกที่มีความทรงจำลองและความสนุกสนาน เด็กๆมักจะมีความสนใจอยู่กับสิ่งที่ไม่ทราบกันเลย พวกเขาหวังที่จะไปสำรวจและเรียนรู้ ในกระบวนการนี้ ภาษากลายเป็นทางสำหรับพวกเขาที่จะเข้าใจโลกโดยสร้างชาติ. บทความนี้จะนำคุณเข้าสู่โลกของเด็กๆ ผ่านรายการกิจกรรมการเรียนรู้ที่มีความคิดสร้างสรรค์และมีการเกี่ยวข้อง ทำให้การเรียนภาษาอังกฤษเป็นสิ่งที่มีความสนุกสนานและมีความเข้าใจง่าย โดยให้เด็กๆมีโอกาสเรียนรู้ด้วยบรรยากาศที่สบายและสนุกสนาน。

ตั้งเวลา

เกมหาคำศัพท์ซ่อนภาษาอังกฤษเกี่ยวกับสิ่งแวดล้อม

จุดเริ่มต้น:– ให้เด็กๆตั้งชื่อเกมที่ง่ายและน่าสนุก เพื่อให้เด็กๆมีความสนใจและสนุกสนานในการเรียนรู้เกี่ยวกับสิ่งแวดล้อม ด้วยวิธีเล่นที่ลึกและฉันท์แก้วแบบสนุกสนาน。

ระบบและกติกา:– ใช้เวลา 15-20 นาทีเพื่อเล่นเกมนี้ โดยมีจุดประสงค์เพื่อประสานงานความรู้ทางสิ่งแวดล้อมและภาษาอังกฤษอย่างดีที่สุด.- ใช้กระดาษหรือบอร์ดเกมที่แบ่งเป็นกลุ่มคำศัพท์ หรืออาจใช้เครื่องมือออนไลน์สำหรับการเล่นเกมกับเด็กๆ。- มีผู้นำเกมหนึ่ง หรืออาจเป็นครูหรือผู้คุมเกม ที่มีหน้าที่แบ่งคำศัพท์และเรียกให้เด็กๆจับคำศัพท์ที่ซ่อนอยู่。

ขั้นตอนเล่น:– แบ่งเด็กๆออกเป็นกลุ่มหรือแถวเล่นที่แยกจากกันได้。- ให้ภาพที่มีสิ่งแวดล้อมที่ซ่อนคำศัพท์เข้าไปในแต่ละเด็กหรือกลุ่มเด็ก。- หัวหน้าเกมหรือผู้คุมเกมระบุคำศัพท์ที่ต้องหา (เช่น: ต้นไม้, ดอกไม้, แม่น้ำ, และทั้งหมด) และเรียกให้เด็กๆจับภาพที่มีคำศัพท์นั้นซ่อนอยู่。- เด็กๆจับภาพที่มีคำศัพท์ที่ถูกต้องและนำมาแสดงให้หัวหน้าเกมตรวจสอบ จากนั้นให้คะแนนหรือเลิกตายตามกติกาของเกม。- ใช้ตารางคะแนนเพื่อติดตามคะแนนของแต่ละเด็กหรือกลุ่มเด็ก และจับเจ้าชายหรือเจ้าหญิงที่มีคะแนนสูงสุดในท้ายทาง。

จุดสูงสุด:– หากเด็กๆจับคำศัพท์ทั้งหมดในเวลาที่กำหนด ให้รางวัลหรือรางวัลพิเศษสำหรับเด็กๆที่ทำได้ดีที่สุด。

มาตรฐานของเกม

  1. จำนวนผู้เล่น:
  • อาจมี 2-four ผู้เล่น โดยแต่ละผู้เล่นจะมีโอกาสแข่งขันและเรียนรู้ความหมายของคำศัพท์ต่างๆ ในสิ่งแวดล้อม。
  1. จำนวนคำศัพท์:
  • มีคำศัพท์ 10-15 คำที่เกี่ยวข้องกับสิ่งแวดล้อม อาจประกอบด้วยสิ่งมีชีวิตและสิ่งไม่มีชีวิต ตัวอย่างเช่น: ต้นไม้, ดอกไม้, แม่น้ำ, อาทิตย์, กากา, และเช่นนั้น
  1. ภาพตัวช่วย:
  • ใช้ภาพสำรวจที่มีภาพของสิ่งแวดล้อมที่เกี่ยวข้องกับคำศัพท์เหล่านี้เพื่อช่วยผู้เล่นจับคำศัพท์ที่ซ่อนอยู่。
  1. กติกาของเกม:
  • ผู้เล่นตั้งตัวต่อตัว และหนึ่งในผู้เล่นจะต้องเรียกคำศัพท์อย่างสั้นๆ หรือแบ่งคำศัพท์เป็นอากาศที่ซ่อนอยู่ในภาพตัวช่วย。
  • ผู้เล่นอื่นต้องจับภาพที่มีคำศัพท์ที่ถูกต้องและนำมาแสดงให้หัวหน้าเกมตรวจสอบ จากนั้นให้คะแนนหรือเลิกตายตามกติกาของเกม。

five. จุดประสงค์:– จุดประสงค์ของเกมคือเพื่อช่วยเด็กๆฝึกฝนภาษาอังกฤษและความรู้เกี่ยวกับสิ่งแวดล้อมได้ดี ในขณะที่มีความสนุกและเล่นเลาะออกด้วยความสะอาดที่สุด!

  1. รางวัล:
  • หากเด็กๆจับคำศัพท์ทั้งหมดในเวลาที่กำหนด ให้รางวัลเล็กๆเพื่อเป็นการกระตุ้นและยกย่องพฤติกรรมที่ดีของเด็กๆเพื่อเรียนรู้และแข่งขันอย่างดีที่สุด!

มีหนึ่งเล่นนำทาง

  1. เตรียมแผนที่และบัตรสถานที่:
  • จัดเตรียมแผนที่ที่มีสถานที่ต่าง ๆ ที่มีการติดตาม เช่น “สวนสาธารณะ”、”ห้องสมุด”、”ร้านค้า” และความคิดอื่น ๆ ที่เหมาะสมกับแผนที่นี้
  • ทำหรือพิมพ์บัตรสถานที่ที่ตรงกับสถานที่บนแผนที่ เช่น “สวนสาธารณะ”、”ห้องสมุด”、”ร้านค้า” และความคิดอื่น ๆ
  1. แจกแบบทางและงานที่ต้องทำ:
  • กำหนดจำนวนผู้เล่นและแจกแบบทางให้แต่ละผู้เล่น ตามตำแหน่งที่วางแผนไว้ เช่น “นักสำรวจเล็ก”
  • แต่ละผู้เล่นมีบัตรงานที่วางแผนไว้ที่ระบุสถานที่ที่พวกเขาต้องหา
  1. เริ่มการเดินทาง:
  • ผู้เล่นตามบัตรงานของตนเองเพื่อหาบัตรสถานที่ที่ตรงกับสถานที่บนบัตรงาน
  • ผู้เล่นสามารถถามผู้เล่นอื่น ๆ หรือสังเกตสิ่งแวดล้อมเพื่อหาข่าวที่เป็นหลักฐาน

four. ทำการทำเครื่องหมายสถานที่:– เมื่อผู้เล่นหาแบบบัตรสถานที่ที่ถูกต้อง พวกเขาต้องหาตำแหน่งที่เหมาะสมบนแผนที่ และทำเครื่องหมายด้วยตะบองหรือตะเคียง- หลังจากทำเครื่องหมายสถานที่ที่ถูกต้อง ผู้เล่นสามารถอ่านคำอธิบายสั้นของสถานที่บนบัตรสถานที่ เพื่อเพิ่มความสนุกสนานและการส่งเสริมการเล่นเกม

five. ทำงานที่ต้องทำเสร็จ:– ผู้เล่นต้องหาและทำเครื่องหมายสถานที่ทั้งหมดตามลำดับบนบัตรงาน- เมื่อทั้งหมดสถานที่ถูกทำเครื่องหมายอย่างถูกต้อง การเล่นจะจบลง

  1. รางวัลและประเมิน:
  • ผู้เล่นที่ทำงานที่ต้องทำเสร็จจะได้รับรางวัล เช่นของขวัญเล็ก คะแนนหรือเวลาเล่นเพิ่มเติม
  • สามารถประเมินการเล่นของผู้เล่นและสนับสนุนให้พวกเขายังคงเรียนเรียกและสำรวจต่อไป

เป้าหมายของเกม:– ผ่านเกมช่วยเด็กๆ ตรวจศึกษาและจดจำคำศัพท์ภาษาอังกฤษ- นำเนินการเล่นเพื่อเล่นตลอดเวลาและพัฒนาพฤติกรรมการสังเกตสิ่งแวดล้อมและการรับรู้ทางช่องทาง- นำเนินการเล่นเพื่อเพิ่มความสามารถในการแสดงความเห็นด้วยภาษาและสร้างพฤติกรรมการทำงานทีม

แบ่งแถวเล่น

  1. ขั้นตอนเตรียมความพร้อม:
  • จัดให้แฟ้มภาพทั้งหมดหลายก้อนเผยแพร่บนโต๊ะหรือพื้นดิน ให้แต่ละกลุ่มจะเห็นได้
  • จัดให้แฟ้มคำศัพท์ทั้งหมดมากกว่าหน้าตรงกันข้ามกันและทำให้สลับสลับกัน โดยเอาไว้ในพื้นที่กลาง
  1. ขั้นตอนเริ่มเกม:
  • สมาชิกของแต่ละกลุ่มเลือกเลื่อนตามลำดับจากพื้นที่กลาง
  • ในทุกครั้งที่เด็กถ่ายทอดคำศัพท์ที่มีอยู่ในแฟ้มคำศัพท์ ต้องหาภาพที่ตรงกันที่จะมาด้วย

three. ขั้นตอนแข่งขันการตรวจสอบ:– เมื่อเด็กหาภาพที่ตรงกัน ต้องการให้เรียกคำศัพท์ที่มีอยู่บนแฟ้มคำศัพท์- สมาชิกของกลุ่มอื่นต้องยืนยันว่าคำศัพท์นั้นตรงกันกับภาพหรือไม่- ถ้าถูกต้อง กลุ่มนั้นได้คะแนน 1 คะแนน; ถ้าผิด ลูกเล่นต่อไปจะเป็นคนที่คนต่อไป

  1. การแข่งขันเวลา:
  • สามารถกำหนดเวลาจำกัด อาทิ 2 นาที ในช่วงเวลานี้ แต่ละกลุ่มจะพยายามทำการตรวจสอบที่สูงสุดที่เขาสามารถทำได้
  • เมื่อเวลาหมด นับคะแนนของแต่ละกลุ่ม

five. รางวัล:– ตามคะแนนที่ได้ สามารถมอบรางวัลหรือรางวัลให้กับกลุ่มที่ได้คะแนนสูงสุด

  1. การเล่นเกมซ้ำ:
  • สามารถเล่นเกมซ้ำได้ โดยการถ่ายทอดคำศัพท์และภาพที่ต่างกันในแต่ละครั้ง เพื่อเพิ่มหลากหลายทางการเรียนรู้

ด้วยวิธีนี้ เด็กๆ ไม่เพียงแค่ได้เรียนรู้คำศัพท์ใหม่ แต่ยังเพิ่มความจำคำศัพท์และความเร็วในการตอบสนองด้วยเช่นกัน

แบ่งภาพ

  1. เวลาเตรียมความพร้อม:
  • จัดเตรียมตัวแบบย่อยเป็นสีและจัดเตรียมรูปภาพที่เข้ากันตามสีนั้น ๆ จนกว่าจะมีทั้งหมดขึ้นมาอยู่บนโต๊ะ และให้ตั้งในลำดับที่สุ่มไปตามหลายเหลือกหลาย
  1. เริ่มเกม:
  • ให้ในตัวเด็กหรือทีมลงเรียนรับแบบย่อยเป็นสีหนึ่ง
  • ให้เด็กทั้งหมดหาตัวรูปภาพที่มีสีที่เท่ากับแบบย่อยที่หยอดอยู่ในมือthree. ขั้นตอนเรียกและปรับเข้าใจ:
  • เด็กทั้งหมดต้องจัดตัวรูปภาพที่มีโหวนกับแบบย่อยสีที่มีในมือ
  • หากตั้งที่เหมาะ ๆ ให้นำตัวรูปภาพไปวางที่หนึ่งที่รับทราบว่าเสร็จเรียบร้อยแล้วหรือทางการทำเครื่องหมายว่าเสร็จ
  1. ตรวจสอบและแก้ไข:
  • เมื่อเด็กทุกคนจบการตั้งตัวรูปภาพ จะมีการตรวจสอบรวมกันเพื่อตรวจสอบว่าแต่ละตัวรูปภาพถูกต้องหรือไม่
  • ถ้ามีความผิด ก็สามารถเริ่มเกมใหม่หรือให้เด็กคนอื่นช่วยแก้ไขfive. การเลื่อนเวลาให้แก่ผู้ที่ทำดีที่สุด:
  • สำหรับเด็กหรือทีมที่ทำเกมเร็วที่สุดหรือเสร็จที่เที่ยง ๆ ถูกต้องที่สุด นักจะได้รับรางวัลเล็กๆ อย่างเช่นตะกร้าสาระหรือหวานเล็ก ๆ หรือสิ่งเลี้ยงเล็กๆวัตถุประสงค์ของเกม:
  • ช่วยให้เด็กได้เรียนรู้และจดจำคำศัพท์สีต่าง ๆ
  • ซ่อมแซมความสามารถในการเรียงลำดับพิสัยเชิงสามมิติและการปรับเปลี่ยนการสัมผัสมือตา
  • ทางการสนทนาและเล่นเกมในสภาพที่มีความสนุกสนานที่ทำให้เด็กเรียนรู้ด้วยวิธีที่ไม่รู้สึกเหมือนการเรียนการสอนแบบเรียนเก่า

หัวหน้าเกมจะเปิดเผย

  • หน้าแรกของเกมนี้เป็นหน้าที่ที่หัวหน้าเกมระบุคำศัพท์และภาพที่เป็นตัวช่วยให้เด็กๆหาคำศัพท์ที่ซ่อนอยู่ ตัวอย่างเช่น:

  • ภาพ: สัตว์น้ำ

  • คำศัพท์ที่ซ่อน: ปลา, หมอกใหญ่, ปลาวาน

  • หัวหน้าเกมจะกล่าวว่า “วันนี้เรามีเกมน่าสนุก! จะหาคำศัพท์ที่ซ่อนอยู่ที่เกี่ยวกับสัตว์ที่อาศัยในน้ำ. ดูภาพนี้และพยายามหาคำศัพท์ที่ซ่อนอยู่ ตอนที่คุณหาเจอคำศัพท์ โปรดบอกเรา”

  • หลังจากที่หัวหน้าเกมระบุภาพและคำศัพท์ที่ซ่อน หัวหน้าเกมจะเริ่มหาคำศัพท์แรก:

  • หัวหน้าเกม: “จะเริ่มด้วย ‘ปลา’. คุณจะหา ‘ปลา’ ในภาพได้ไหม?”

  • หัวหน้าเกมจะดูว่าเด็กๆเจอภาพของปลาหรือไม่ และขอให้เด็กๆแสดงออกหรือพูดคำศัพท์ที่ซ่อน:

  • เด็กๆ: “ใช่ ฉันเห็นปลา!”

  • หลังจากที่เด็กๆเจอภาพของปลาและแสดงออกคำศัพท์ “ปลา” หัวหน้าเกมจะเริ่มหาคำศัพท์ต่อไป:

  • หัวหน้าเกม: “ดีมาก! ต่อไปเราจะหา ‘หมอกใหญ่’”

  • การดำเนินการเดียวกันจะต่อเนื่องเมื่อหัวหน้าเกมหาคำศัพท์ต่อไป และขอให้เด็กๆหาภาพและแสดงออกคำศัพท์ที่ซ่อน:

  • หัวหน้าเกม: “ต่อไปเรากำลังหา ‘ปลาวาน’. คุณจะหามันได้ไหม?”

  • หลังจากที่เด็กๆหาภาพของปลาวาน หัวหน้าเกมจะยังคงเล่นต่อไปจนกระทั่งหาคำศัพท์ทั้งหมดที่ซ่อนในภาพ:

  • หัวหน้าเกม: “เลือกต่อ! ยังมีคำศัพท์หนึ่งที่ต้องหา คือ ‘ปลาวาน’”

  • หลังจากที่เด็กๆหาภาพของปลาวานและแสดงออกคำศัพท์ “ปลาวาน” หัวหน้าเกมจะกล่าวว่า:

  • หัวหน้าเกม: “คำศัพท์ทั้งหมดแล้ว! คุณทำได้เยี่ยมมากที่หามันทั้งหมด. ดีมาก!”

  • ในท้ายทางของเกม หัวหน้าเกมอาจจะให้รางวัลหรือเลิกตายตายเพื่อยกย่องพฤติกรรมที่ดีของเด็กๆ:

  • หัวหน้าเกม: “คุณ”

กรุณาตรวจสอบเนื้อหาที่แปลมาแล้ว ไม่ให้มีจีนแบบเรียบง่าย

หาัพท์:

  1. ภาพหนึ่ง: ภาพของต้นไม้และดอกไม้ที่แตกต่างๆ ให้เด็กๆจับคำศัพท์ที่ซ่อนอยู่เช่น: ต้นไม้, ดอกไม้, ใบไม้, และทั้งหมด

  2. ภาพที่สอง: ภาพของแหล่งน้ำ ให้เด็กๆจับคำศัพท์เช่น: แม่น้ำ, ทะเลสาบ, ทะเล

three. ภาพที่สาม: ภาพของสัตว์ป่า ให้เด็กๆจับคำศัพท์เช่น: หมี, งู, และทั้งหมด

four. ภาพที่สี่: ภาพของพื้นที่สำหรับสำรวจ ให้เด็กๆจับคำศัพท์เช่น: ป่า, ภูเขา, ทะเลทราย

  1. ภาพที่ห้า: ภาพของอากาศ ให้เด็กๆจับคำศัพท์เช่น: ท้องฟ้า, กาก, ลม

  2. ภาพที่หก: ภาพของวังหลังหรือบ้าน ให้เด็กๆจับคำศัพท์เช่น: บ้าน, หน้าต่าง, ประตู

  3. ภาพที่เจ็ด: ภาพของของเล่นหรืออุปกรณ์การเรียน ให้เด็กๆจับคำศัพท์เช่น: หนังสือ, ปากกา,กระดาษ

eight. ภาพที่แปด: ภาพของอาหาร ให้เด็กๆจับคำศัพท์เช่น: แอบเด้ง, มันโจ้, แซนเดวิช

nine. ภาพที่เก้า: ภาพของเครื่องยนตร์ ให้เด็กๆจับคำศัพท์เช่น: รถยนต์, จักรยาน, รถไฟ

  1. ภาพที่สิบ: ภาพของสิ่งของที่ใช้ในการดูแลตัวเอง ให้เด็กๆจับคำศัพท์เช่น: วาสกาฝากฟัน, แปลง, ผ้าชำรับ

ตั้งคะแนน:

  • ให้คะแนนให้เด็กๆที่จับคำศัพท์ทั้งหมดในแต่ละภาพ หรือ คะแนนสูงสุดเมื่อจับคำศัพท์ที่ถูกต้องที่สุด.

แนะนำ:

  • ให้เด็กๆพูดคุยเกี่ยวกับภาพที่พวกเขาเลือก และใช้คำศัพท์ที่ซ่อนอยู่ในการพูดเพื่อเพิ่มความรู้เกี่ยวกับสิ่งแวดล้อม.

สำหรับการตรวจสอบรายละเอียดสูงสุด

  1. เตรียมมาตราการประเมินคะแนน:
  • ผู้เข้าแข่งขันทุกคนจะได้รับคะแนนตามการแสดงทัศนะและทักษะของพวกเขาในการเล่นเกม (เช่น ตอบคำถามถูกต้อง、ตรวจสอบภาพและคำศัพท์อย่างถูกต้อง、ทำหน้าที่การอ่านหนังสือ และความร่วมมือในเกม)
  • จัดทำมาตราการประเมินคะแนนที่รวมถึงจำนวนคำตอบที่ถูกต้อง、ความเร็วในการตอบคำถาม、ความเข้าใจและความร่วมมือในเกม
  1. แสดงและประเมิน:
  • ผู้เข้าแข่งขันแต่ละคนจะมีโอกาสแสดงคำตอบและทักษะของพวกเขา อาทิ การอ่านด้วยตนเอง、การตรวจสอบหรือตอบคำถาม
  • ผู้ประเมินคะแนน (อาจเป็นครู、พ่อแม่ หรือเพื่อน) จะประเมินการแสดงของผู้เข้าแข่งขันตามมาตราการประเมินคะแนน

three. บันทึกคะแนน:– บันทึกคะแนนของผู้เข้าแข่งขันแต่ละคนในตารางหรือกราฟ เพื่อเห็นชัดเจนถึงการแสดงของแต่ละคน

  1. ประกาศผลลัพธ์:
  • ประกาศคะแนนสุดท้ายหลังจากที่ผู้เข้าแข่งขันทุกคนเสร็จการแสดง
  • กล่าวเกียรติผู้ที่มีคะแนนสูงสุด และมอบรางวัลหรือการยอมรับที่เหมาะสม

five. สรุปและการพิจารณา:– ร่วมกันทั้งหมดที่ประเมินกระบวนการเล่นเกม และหารืออะไรที่เราได้เรียนรู้ และแบบฯ ที่จะปรับปรุง- ให้ผู้เข้าแข่งขันแบ่งประสบการณ์และอาศัยประสบการณ์ของตนเอง และหารือว่าจะใช้สิ่งที่เรียนรู้ได้อย่างไรในชีวิตประจำวัน

ใส่ความเห็น

อีเมลของคุณจะไม่แสดงให้คนอื่นเห็น ช่องข้อมูลจำเป็นถูกทำเครื่องหมาย *