ในการเดินทางเรียนภาษาอังกฤษที่เต็มไปด้วยความสนุกสนานนี้ เราจะร่วมกันสำรวจโลกคำศัพท์ที่มีความหลากหลาย ผ่านการเล่นเรื่องที่มีปฏิสัมพันธ์และเกมส์ ให้เด็กๆได้รับความรู้ภาษาอังกฤษในบรรยากาศที่สบายใจและมีความสนุกสนาน。ให้เริ่มต้นการเดินทางสนุกสนานนี้ของการเรียนภาษาอังกฤษกับกันตอนนี้!

ต่อเนื่องด้วยการสำรวจคำศัพท์ในสิ่งแวดล้อม

เช้าวันที่มีแสงแดดแจกใส จี๊ก และเพื่อนๆของเขาได้ไปสวนสาธารณะในบริเวณที่อยู่ใกล้ๆ พวกเขานำมาใจความสนใจและเตรียมตัวเพื่อเริ่มการเรียนภาษาอังกฤษของพวกเขา

“ดูว่ามันคืออะไรนี้?” จี๊กชี้ไปที่หน้าทะเลสาบและกล่าว

“นั่นคือหงส์!” หวางฮวร์ติตตะลึงตอบ

“หงส์!” จี๊กตามตามหลัง

พวกเขาก็กลับเข้าไปหาสัตว์อื่นๆในสวน

“ดูว่ามันคืออะไรนี้?” จี๊กชี้ไปที่แก้วในหมายและกล่าว

“นั่นคือแกะ!” หวางฮวร์ติตตะลึงตอบ

“แกะ!” หวางฮวร์ติตตามตามเสียง

พวกเขาก็กลับเข้าไปตามหาสัตว์อื่นๆในสวน

“ดูว่ามันคืออะไรนี้?” จี๊กชี้ไปที่ต้นไม้และกล่าว

“นั่นคือหนู!” จี๊กชี้ไปที่หนูที่กำลังร้องเพลงบนต้นไม้

“แหวน!” หวางฮวร์ติตตามตาม

“และนั่นคืออะไร?” จี๊กชี้ไปที่ปลาในทะเลสาบ

“ปลา!” หวางฮวร์ติตตอบ

ในขณะที่พวกเขาหาสัตว์ที่เข้าไปหาพวกเขาก็ได้เรียนรู้ชื่อสัตว์และการพูดเสียงของมัน

“เราเล่นเกมส์เลย!” จี๊กกล่าว

“ที่ใครที่หาสัตว์และพูดชื่อสัตว์ของมันเร็วที่สุดจะชนะ!” หวางตกลง

พวกเขาก็เริ่มวิ่งรอด หาสัตว์และพูดชื่อสัตว์ของมัน

“ฉันหาได้หมายหวาน ชื่อของมันคือ ‘butterfly’!” จี๊กเอาหวานมาเรียกตัวเอง

“เร็ว!” หวางเติมเติม

“ดูว่านี้คืออะไร?” หวางชี้ไปที่แมงเขน

“ant!” จี๊กตามตาม

และเช่นนั้น พวกเขาก็ได้เรียนรู้คำศัพท์อังกฤษมากยิ่งขึ้นในขณะที่พวกเขาเล่นเกมส์และเพิ่มความมั่นคงในเพื่อนๆของกันด้วย

คำแปล: การแสดงคำศัพท์และการเปรียบเทียบภาพ

หลังจากนั้นทายาทได้เอาแผงคำศัพท์ที่เขียน “Lion” มา และจงไปที่ภาพของแรงช้างที่มีอยู่ในหลังคอย่างมีสีที่เมาะ พวกเด็กเข้าใจและเฝ้าดูจากภาพ

ขณะนี้ทายาทได้เอาแผงคำศัพท์ที่เขียน “Elephant” มา และจงไปที่ภาพของแกะสูงที่มีอยู่ แล้วบอกคำถาม “What’s this?” ลูกเด็กหนึ่งได้ยื่นมือตอบว่า “It’s an elephant!” ทายาทยิ้มและยอมรับ แล้วยืดเยื้อต่อไป

ในระหว่างเกมความเข้าใจของคำศัพท์ ทายาทได้ใช้คำถามภาษาอังกฤษที่ง่ายขึ้นเพื่อนำวิสัยของเด็กๆ “can you discover the tiger? wherein is the elephant?” เด็กๆจะหาภาพในความรู้สึกสนุกสนาน และรายงานการค้นหาของตนเอง

เมื่อเกมเริ่มมีขึ้นมากขึ้น เด็กๆก็เริ่มเข้าใจชื่อสัตว์ในภาษาอังกฤษ และสามารถจับคู่ภาพกับชื่อที่ถูกต้องได้ ทายาทยังจะเสนอการยกย่องและเคารพเด็กๆในการเรียนรู้เพื่อที่เด็กๆจะรู้สึกถึงความสนุกของการเรียน

เพื่อเพิ่มการเชื่อมต่อเชิงปฏิสัมพันธ์ ทายาทยังได้จัดสรรการท้าทายขึ้นมาอีก เช่น ทายาทได้เอาแผงคำศัพท์ที่เขียน “Tiger” มา แต่ภาพที่มีอยู่ไม่ได้เป็นภาพของหมาป่า แต่สัตว์อื่น ๆ ทายาทบอกคำถาม “is this a tiger?” เด็กๆจะต้องเฝ้าดูภาพอย่างละเอียดและตัดสินใจว่าเป็นหมาป่าหรือไม่

ด้วยการแสดงคำศัพท์และเกมความเข้าใจภาพที่มีการประกอบกัน เด็กๆไม่เพียงแค่ได้เรียนรู้ชื่อสัตว์ แต่ยังเพิ่มการสนใจการดูแลกับการพิจารณาความรู้สึกด้วย

แถลงการณ์ของแอนิเมชัน

  1. “what is this?“(?)มันคืออะไร?

  2. “What coloration is it?“(?)มันเป็นสีอะไร?

three. “Can you say ‘dog’?“( ‘dog’ ?)คุณจะพูด ‘dog’ ได้ไหม?

four. “What else can you see in the picture?“(?)คุณยังเห็นอะไรอื่นในภาพนี้?

  1. “what is this?“(?)มันคือแค่นี่

  2. “What coloration is it?“(?)มันเป็นสีไหน?

three. “Can you are saying ‘bird’?“( ‘hen’ ?)คุณจะพูด ‘hen’ ได้ไหม?

。,。

ด้วยวิธีนี้ บุตรๆ จะสามารถเรียนรู้คำศัพท์ใหม่ และมีโอกาสฝึกการพูดเสียงและโครงสร้างประโยคอยู่ในบรรยากาศที่สบายใจและน่าสนุก。อาจารย์สามารถปรับความยากง่ายของคำถามตามประสบการณ์ที่บุตรๆมี แน่ใจว่าเด็กทุกคนจะเข้าร่วมและได้รับผลประโยชน์อย่างดีที่สุด。

เล็งหาคำซ่อนตัว

  1. แสดงภาพ:ในตอนแรกครูหรือพ่อแม่จะแสดงภาพชุดที่เกี่ยวกับหัวข้อที่เรียน อย่างเช่น “ต้นไม้”, “ดอกไม้”, “แม่น้ำ”, “ภูเขา” และคล้ายนั้นอีกมากมาย。

  2. ซ่อนคำศัพท์:ข้างภาพเหล่านั้น ครูหรือพ่อแม่จะเขียนคำศัพท์ที่เด็กๆเรียนไปแล้วบางคำไว้อย่างลับๆ อย่างเช่น “สีน้ำเงิน”, “สีเขียว”, “ใหญ่”, “เล็ก” และอื่น ๆ อีกมากมาย。

three. หาคำศัพท์:เด็กๆต้องสังเกตภาพและตัวอักษรที่มีอยู่รอบภาพ และพยายามหาคำศัพท์ที่ซ่อนอยู่ ครูสามารถให้คำนำเสนอเด็กๆใช้นิ้วมือชี้ภาพ และเรียกคำศัพท์ด้วยเสียงด้วย。

  1. การแข่งขันกลุ่ม:เพื่อเพิ่มความสนุกสนานของเกม จะแบ่งเด็กๆออกเป็นกลุ่มต่าง ๆ และดูกลุ่มที่หาคำศัพท์และอ่านถูกที่สุดเร็วที่สุด。

  2. การหารือและแชร์:หลังจากที่หาคำศัพท์ได้ เด็กๆจะสามารถหารือเกี่ยวกับเนื้อหาของภาพ และแชร์คำศัพท์ที่พวกเขาหาได้ ซึ่งจะช่วยให้เด็กๆจำคำศัพท์และเข้าใจมันดีขึ้น。

  3. สรุปและฝึกซ้อม:หลังจากเกมส์เสร็จ ครูจะสรุปคำศัพท์ที่เด็กๆหาได้ และฝึกซ้อมการใช้คำศัพท์ดังกล่าว。

  4. รางวัลและเสนอนายก:ในที่สุด ครูสามารถมอบรางวัลเล็กน้อยแก่กลุ่มที่หาคำศัพท์มากที่สุด หรือเด็กๆที่มีการเกี่ยวข้องและมีส่วนในการเรียนมากที่สุด เพื่อให้เด็กๆรู้สึกถึงความสุขและการสนุกในการเรียนรู้。

ผ่านการเล่นเกมส์ประเภทนี้ เด็กๆจะไม่เฉพาะจะเรียนคำศัพท์ใหม่ แต่ยังเพิ่มความสามารถในการสังเกตและจำคำศัพท์ด้วย พร้อมทั้งสนุกในกระบวนการเรียนรู้ด้วย。

เลิศ ตรวจสอบคำแปลดังกล่าวเพื่อแน่ใจว่าไม่มีจีนและไทยแบบย่อซับซ้อน

ในห้องเรียนที่มีสุนัสน์และสดชาย เด็กๆ ถูกแบ่งเป็นกลุ่มต่างๆ และพวกเขาเตรียมตัวเริ่มการขันหาคำศัพท์ซ่อนตัว。ผนังของห้องเรียนตกแต่งด้วยภาพที่เกี่ยวกับธรรมชาติ เช่น ต้นไม้ ดอกไม้ ห้วยน้ำและเทือกเขา และทุกกลุ่มตั้งต่อหน้าพวกเขามีตัวอย่างคำศัพท์บนใบบัตรฝากที่เขียนด้วยคำศัพท์เช่น “tree” “flower” “move” “mountain” และเปล่า。

อาจารย์ประกาศกฎของเกมต่อว่า: “วันนี้เราจะหาคำศัพท์ที่ซ่อนอยู่ในภาพเหล่านี้. แต่ละกลุ่มต้องหาและอ่านคำศัพท์ที่พวกเขาหาได้มากที่สุด และทีมที่หาคำศัพท์มากที่สุดจะได้คะแนนสูงขึ้น. พวกเราพร้อมแล้วไหม? ลงเริ่มแล้ว!” ดังนั้นเด็กๆ ก็เริ่มถือใบบัตรฝากและพิจารณาภาพบนผนังอย่างละเอียด พวกเขาสนทนากัน ใช้นิ้วบุลคลาแสดงภาพ และอ่านคำศัพท์ที่บนใบบัตรฝากเสียงดังในทั้งห้องเรียน。

เมื่อเกมได้ดำเนินไป หลายเด็กตั้งต่อตระงาติพบคำศัพท์ที่ซ่อนอยู่อย่างง่าย กลุ่มAของวงชายหมอหวังพบภาพที่มีหงส์ หมอหวังยิ่งมั่นที่จะถือใบบัตรฝากออกมา อ่านว่า: “bird!” ขณะที่วงหญิงหลี่หลี่พบภาพที่มีผีพันธุ์ หลี่หลี่ยิ้มยิ้มบอกว่า: “butterfly!” ประชาฝายหน้าห้องเรียนเปลี่ยนเป็นหลายต่อหลายตอนเช่นนี้

เมื่อเวลาผ่านไป ทุกกลุ่มเริ่มจับตาดูคำศัพท์ที่ซ่อนอยู่อย่างซับซ้อนขึ้น กลุ่มของกลุ่มจี้พบภาพที่มีปลา แต่ไม่มีคำศัพท์ “fish” ที่เขียนอย่างชัดเจนบนภาพ จี้จับตาดูลึกลงแล้วได้ไอฝึกว่า: “เกิดเป็นจุดสามแห่ง ในกลางมีวงกลม นี่ไม่ใช่ ‘f’ หรือไหม? ‘ish’! ‘fish’!” จี้ยิ้มยิ้มเอาใบบัตรฝากขึ้นมา และได้รับเสียงดนตรีจากพื่อนๆ

เมื่อเวลาผ่านไปก็แล้ว ทุกกลุ่มหยุดงานและเริ่มนับคำศัพท์ที่พวกเขาหาได้

“กลุ่มของเราหาได้10คำศัพท์!” หมอหวังเตะยืนและตะโกน

“กลุ่มของเราหาได้12คำศัพท์!” หลี่หลี่ยิ้มยิ้มและบอก

หลังจากการนับคะแนนอย่างเฉียดชัด กลุ่มAได้ชัยชนะด้วยคะแนนที่เหลือเล็กน้อย อาจารย์จึงมอบดาวงายทองคำให้กับทีมที่ชนะและสร้างความก้าวหน้าให้กับทีมอื่น

หลังจากเกมส์เสร็จ อาจารย์นำเด็กๆกลับหลังการเรียน และให้พวกเขาบอกเองด้วยเพลงความขนานสรณ์แห่งภาพที่พวกเขาเห็น ในการเล่นเกมส์นี้เด็กๆไม่เฉพาะแค่เรียนรู้คำศัพท์ใหม่ แต่ยังได้ฝึกความสามารถในการสังเกตการณ์และทีมงานด้วยเช่นกัน

ขยายกิจกรรม

  1. ****:ใช้แบตาแฟ้มคำศัพท์ที่ทำให้รั่ว บรรดาเด็กจำเป็นต้องใช้ภาพและคำนำทางเพื่อต่อเชื่อมให้แบตาแฟ้มคำศัพท์กลับเป็นประโยคที่สมบูรณ์
  2. ****:เด็กๆสามารถแบ่งกลุ่ม ในแต่ละกลุ่มเลือกบทบาทต่าง ๆ อย่างเช่น “ลูกค้า” และ “พนักงานร้านอาหาร” โดยพนักงานร้านอาหารจะต้องเอาภาพอาหารที่เหมาะตามคำอธิบายของลูกค้าthree. ****:ครูหรือพ่อแม่เริ่มบอกเรื่องสั้น ๆ แล้วเด็กๆจะต้องเพิ่มคำศัพท์ใหม่ตามเรื่องเพื่อทำเป็นเรื่องใหม่
  3. ****:เด็กๆแบ่งทีม ทีมแต่ละทีมตั้งรับคำศัพท์จากครูและจำเป็นต้องตั้งคำประพันธ์ที่ใช้คำศัพท์นั้นภายในเวลาที่กำหนด ทีมที่เสร็จง่ายที่สุดจะชนะfive. ****:ฝากแบตาแฟ้มคำศัพท์ตามหลายที่ในห้องเรียนหรือบริเวณที่กำหนด เด็กๆจะต้องตามคำนำทางเพื่อหาแบตาแฟ้มเหล่านั้น และออกเสียงพูดคำศัพท์ที่หา
  4. ****:ประกอบคำศัพท์เข้ากับเพลง แล้วเด็กๆจะต้องร้องเพลงในขณะที่เรียนคำศัพท์เพื่อที่จะทำให้ความระลึกถึงคำศัพท์ได้ดีขึ้น

ผ่านช่วงกระบวนงานดังกล่าวเด็กๆไม่เพียงแต่จะยืนยันความระลึกต่อคำศัพท์ที่เรียน แต่ยังเพิ่มเสริมความสามารถในการแสดงความหมายด้วยภาษาและหลักสูตรทีมงานด้วยทั้งนี้。

ใส่ความเห็น

อีเมลของคุณจะไม่แสดงให้คนอื่นเห็น ช่องข้อมูลจำเป็นถูกทำเครื่องหมาย *