เมื่อเรานำเด็กเข้าสู่โลกของภาษาอังกฤษผ่านเกมส์และราวเรื่องที่น่าสนุก พวกเขาไม่เพียงแค่เรียนรู้คำศัพท์และโครงสร้างภาษา แต่ยังสามารถนำความรู้เข้าใจและความสนุกสนานของการเรียนภาษาไปกับชีวิตประจำวันของพวกเขาด้วยเรียงรายดังนี้:

จัดเตรียมเครื่องมือ

เริ่มจากภาพสัตว์น้ำที่มีลักษณะที่เฉพาะเจาะจง เช่น ปลาที่มีสีเหลือง หรือ ปลาที่มีแผ่นสีน้ำเงินที่เป็นลวดลาย ให้เด็กช่วยจับคู่คำศัพท์กับภาพ ตัวอย่างเช่น:

  1. ภาพปลาสีเหลือง -> yellow fish
  2. ภาพปลาที่มีแผ่นสีน้ำเงิน -> blue fish

ต่อมา ให้เด็กช่วยจับคู่ภาพกับคำศัพท์ที่เกี่ยวข้องกับสิ่งแวดล้อมอื่น ๆ เช่น:

  1. ภาพทะเล -> sea
  2. ภาพสมองปลา -> fish brain
  3. ภาพเปลือกปลา -> fish skin

ใช้กระดาษหรือตีม์บะเนะเพื่อแสดงภาพและคำศัพท์ที่ซ่อน ให้เด็กดูภาพแล้วช่วยหาคำศัพท์ที่เหมาะ ๆ โดยใช้ตัวเลขเพื่อนับคำศัพท์ที่เล่น ตัวอย่าง:

  • 1. ภาพปลาสีเหลือง
  • 2. ภาพทะเล
  • 3. ภาพปลาที่มีแผ่นสีน้ำเงิน
  • 4. ภาพสมองปลา
  • 5. ภาพเปลือกปลา

หลังจากนั้น ให้เด็กช่วยจับคู่ภาพกับคำศัพท์อื่น ๆ ที่เกี่ยวข้องกับสิ่งแวดล้อม เช่น:

  1. ภาพสัตว์น้ำที่มีเกล็ด -> scale
  2. ภาพสัตว์น้ำที่มีจมูก -> nose
  3. ภาพสัตว์น้ำที่มีหาง -> tail

ให้เด็กแสดงความสนใจและสนุกสนานในการหาคำศัพท์ อาจจะใช้เสียงสัตว์หรือเสียงประกาศเพื่อช่วยในการจำคำศัพท์ ตัวอย่างเช่น:

  • เสียงปลาเลี้ยง สำหรับคำศัพท์ scale
  • เสียงจมูกปลา สำหรับคำศัพท์ nose

ปิดเกมด้วยการประเมินผลและยกย่องความพยายามของเด็ก พูดว่าเกมนี้ทำให้เด็กรู้มากขึ้นเกี่ยวกับสิ่งแวดล้อมและช่วยพัฒนาความสร้างสรรค์และความฉบับฉ

จัดตารางเกม

  1. หน้าแรก:
  • ภาพสื่อ: ใช้ภาพสัตว์น้ำที่มีขนาดใหญ่เพื่อให้เด็กมองเห็นเร็ว
  • กระดาษและตีม์บะเนะ: วาดกราฟต์ที่มีช่องว่างสำหรับเติมคำศัพท์
  1. การเล่นเกม:
  • แบบเล่นแบบตัวต่อตัว:
  • ให้เด็กดูภาพสัตว์น้ำแล้วค้นหาคำศัพท์ที่เกี่ยวข้อง
  • เมื่อเด็กหาคำศัพท์ ให้เขียนบนกระดาษ
  • แบบเล่นแบบทีม:
  • แบ่งเด็กเป็นทีมแล้วแต่ละทีมมีหน้าที่ค้นหาคำศัพท์
  • ทีมที่หาคำศัพท์ได้มากที่สุดจะชนะ
  1. การติดตามความคืบหน้า:
  • ตัวเลข: ใช้ตัวเลขที่กำหนดไว้เพื่อนับคำศัพท์ที่เล่น
  • การแสดงความสุข: แสดงความวางใจและยกย่องความพยายามของเด็ก
  1. การปิดเกม:
  • การประเมินผล: กล่าวว่าเกมนี้ทำให้เด็กรู้มากขึ้นเกี่ยวกับสัตว์น้ำ
  • การแสดงความสุข: กล่าวว่าเกมนี้ทำให้เด็กมีความสุขและมีความเข้มงวด
  1. การฝึกฝน:
  • การฝึกอย่างต่อเนื่อง: ให้เด็กเล่นเกมเรื่อยๆ ต่อไปเพื่อฝึกฝนความรู้
  • การช่วยเหลือ: ถ้าเด็กลืมคำศัพท์ ช่วยและชี้ให้เห็นทางที่ใกล้เคียง

ด้วยวิธีนี้ จะช่วยเด็กเรียนภาษาอังกฤษได้สะดวกและมีความสุขเสมอด้วยการเล่นเกมทางประชาธิปไตย!

การเล่นเกม

  1. จัดตารางเกม
  • ใช้กระดาษขนาดเล็กและตีม์บะเนะเพื่อวาดตารางเกมที่มีช่องว่างสำหรับใส่คำศัพท์และภาพ。
  • ตัวอย่าง:
  • ภาพดอกไม้ -> flower, rose, tulip
  • ภาพสัตว์ -> animal, cat, dog
  • ภาพป่า -> forest, tree, bird
  • ภาพทะเล -> sea, fish, shark
  1. การเล่นเกม
  • ให้เด็กดูภาพแล้วค้นหาคำศัพท์ที่ซ่อนไว้ในตารางเกม。
  • ใช้ตัวเลขที่กำหนดไว้เพื่อนับคำศัพท์ที่เล่น และเขียนคำศัพท์บนกระดาษ。
  • อาจจะใช้เสียงสัตว์หรือเสียงประกาศเพื่อช่วยในการจำคำศัพท์。
  1. แบบฝึกหัด
  • พูดคุยกับเด็กเกี่ยวกับความหมายของคำศัพท์แต่ละอัน และเล่าเรื่องราวเล็ก ๆ ที่เกี่ยวข้องกับสิ่งแวดล้อม。
  • ให้เด็กนำมือตามเสียงเพื่อช่วยจำคำศัพท์。
  1. ปิดเกม
  • ถ้าเด็กลืมคำศัพท์ ช่วยและชี้ให้เห็นทางที่ใกล้เคียง。
  • กล่าวคำวางใจและยกย่องความพยายามของเด็ก โดยกล่าวว่าเกมนี้ทำให้เด็กรู้มากขึ้นเกี่ยวกับสิ่งแวดล้อม。
  1. ข้อเกี่ยวข้อง
  • การเรียนรู้: ช่วยเด็กเรียนรู้คำศัพท์ที่เกี่ยวข้องกับสิ่งแวดล้อม
  • ความสนุกสนาน: ทำให้เด็กเรียนเพื่อติดตามเกมมากกว่าการเรียนเข้าใจตามโครงงาน
  • ความเข้มงวด: ช่วยเด็กพัฒนาความฉบับฉันท์และความสร้างสรรค์

ด้วยวิธีนี้ จะช่วยเด็กเรียนภาษาอังกฤษได้สะดวกและมีความสุขเสมอด้วยการเล่นเกมทางประชาธิปไตย!

แบบฝึกหัด

แบบฝึกหัดการเขียนภาษาอังกฤษสำหรับเด็ก โดยใช้จุดและเส้นง่ายๆ

  1. วาดจุด:
  • ให้เด็กวาดจุดบนกระดาษ โดยใช้ดินเขียนหรือไม้เขียน
  • ให้เด็กดูภาพสัตว์หรือวัตถุที่มีจุด เช่นดอกไม้ ต้นไม้ หรือสัตว์
  1. วาดเส้น:
  • ให้เด็กวาดเส้นตามจุดที่เขียนไว้ โดยใช้เส้นที่ชัดเจน
  • ให้เด็กตามตามทิศทางที่เส้นกำหนด จนกว่าจุดทั้งหมดจะมีเส้นที่เชื่อมต่อกัน
  1. จำแนกภาพ:
  • ให้เด็กจำแนกภาพสัตว์หรือวัตถุให้เป็นส่วนต่างๆ โดยใช้เส้นเชื่อมต่อ
  • อาจจะให้เด็กวาดเส้นเพื่อรวมส่วนต่างๆ ของภาพเข้ากัน
  1. เขียนคำศัพท์:
  • ให้เด็กเขียนคำศัพท์ของสัตว์หรือวัตถุที่วาดเขียนไว้ ตามที่เส้นเชื่อมต่อกัน
  • อาจจะให้เด็กเลือกคำศัพท์ที่เหมาะสมด้วยตัวเอง
  1. ประกาศและยกย่อง:
  • ให้เด็กประกาศคำศัพท์ที่เขียนไว้
  • ยกย่องความพยายามของเด็กและให้ความยินยอมถึงความผิดพลาด
  1. ปลุกปัสิดความรู้:
  • ให้เด็กพูดถึงภาพที่เขียนไว้และคำศัพท์ที่เขียน
  • ช่วยเหลือเด็กหากมีความลึกลงใจหรือคำศัพท์ที่ไม่จำได้
  1. การสลับตัวเลข:
  • อาจจะให้เด็กวาดตัวเลขบนกระดาษ โดยใช้เส้นเชื่อมต่อ
  • ให้เด็กจำแนกตัวเลขและเขียนคำศัพท์ที่เกี่ยวข้องกับตัวเลข
  1. ปิดแบบฝึกหัด:
  • ให้เด็กเขียนภาพหรือวัตถุที่เขียนไว้อีกครั้ง โดยใช้เส้น

ปิดเกม

แล้วเราจบเกมนี้ลงแล้วนะเด็กๆ! แต่ก่อนที่จะจบ เราจะมีข้อคิดดีด่วนเล็ก ๆ หนึ่งกับเด็กๆ ว่า “ว่าสิ่งแวดล้อมมีสีอะไรอีกที่ที่เราไม่ได้หา? หรือมีคำศัพท์อะไรที่เรายังไม่ได้เล่น? ทำไมไม่จะมาแข่งขันอีกครั้งกับเพื่อนๆ หนึ่งครั้ง? อาจจะมีสิ่งที่เรายังไม่ได้รู้จริงนะ!” ครับค่ะ อย่ากลัวเรียนรู้ความมากขึ้นเลยนะเด็กๆ และเราจะพบกันอีกครั้งในเกมใหม่กันนะครับ!

ใส่ความเห็น

อีเมลของคุณจะไม่แสดงให้คนอื่นเห็น ช่องข้อมูลจำเป็นถูกทำเครื่องหมาย *