ทสนทในบนานี้ เราจะสร้างบทสนทนาเพื่อเด็กอายุ 6-7 ปี ที่มีเนื้อหาเกี่ยวกับการไปโรงเรียน ซึ่งเป็นสิ่งที่เด็กต้องทำประจำวัน และทำให้เขาเรียนรู้ความหมายของการเข้าโรงเรียนและประโยชน์ของมันในชีวิตประจำวันของเขา ด้วยการใช้ภาษาอังกฤษง่ายๆ และเนื้อหาที่น่าสนุกสำหรับเด็กเล็กๆ จะช่วยให้เด็กตรงไปสำหรับวิชาการเรียนอย่างง่ายต่อใจและมีประโยชน์ทางอุดมศึกษาอย่างมากเพื่อการเรียนรู้ของเด็กในช่วงก่อนประถมศึกษาและช่วงประถมศึกษาตอนต้น ในการศึกษาเรียนภาษาอังกฤษที่มีความสะดวกสะงั้นและน่าสนุกสำหรับเด็กเล็กๆ ของเรานี้ เราจะประกอบด้วยบทสนทนาที่มีเนื้อหาน่าสนุกและเนื้อหาที่ช่วยให้เด็กเรียนรู้ความหมายของการไปโรงเรียนและสิ่งที่เกี่ยวข้องกับมัน โดยใช้ภาษาอังกฤษง่ายๆ ที่เด็กสามารถเข้าใจได้ง่าย และมีภาพสนุกสำหรับช่วยระบุคำศัพท์และความหมายของบทสนทนาเพื่อช่วยเด็กฝึกสมองและเพิ่มความสำนึกในภาษาอังกฤษอย่างสมบูรณ์แบบ ขอให้เด็กมีความสนุกและเรียนรู้ได้ดียกขึ้นด้วยบทสนทนานี้

ภาพหลัก

  • ภาพหลักเป็นภาพที่มีหลายสิ่งแวดล้อมที่เด็กควรเจอในชีวิตประจำวัน เช่น ต้นไม้, สิ่งปลูกฝัง, สัตว์, รถยนต์, หลังคาบ้าน, สวนสาธารณะ, และอื่น ๆ ซึ่งมีคำศัพท์ภาษาอังกฤษที่ซ่อนไว้ด้วย。

คำศัพท์– คำศัพท์ที่เกี่ยวข้องกับสิ่งแวดล้อม เช่น tree, flower, house, car, park, animal, river, mountain, etc.

กติกาเกม– เด็กต้องหาคำศัพท์ที่ซ่อนไว้ในภาพหลักด้วยการอ่านและจับคำศัพท์ที่เห็นได้ในภาพนั้น。- ในแต่ละครั้งที่เด็กหาคำศัพท์เรียบร้อย พวกเขาจะได้รับคะแนนและเติมคำศัพท์ของตนเข้าไปในบอร์ดคะแนนของเกม。- จุดประสงค์ของเกมคือหาคำศัพท์ทั้งหมดภายในเวลาที่กำหนด หรือมากที่สุดในแต่ละรอบเกม。

โหมดเล่นโหมดหาคำศัพท์: เด็กจะหาคำศัพท์ที่ซ่อนไว้โดยอ่านและจับคำศัพท์จากภาพหลัก。- โหมดเล่นรวม: เด็กจะมีโอกาสเล่นกับภาพที่มีคำศัพท์ที่ซ่อนไว้ และมีโอกาสเล่นกับภาพที่เปลี่ยนแปลงในแต่ละครั้งเพื่อช่วยเด็กฝึกสมองและความจำได้ดีขึ้น。

รางวัลและการตัดสินรางวัล: ในแต่ละรอบเกมที่เด็กเล่นเรียบร้อย พวกเขาจะได้รับรางวัลเล็กๆ เช่น หนังสือเด็ก, ของเล่น, หรือคะแนนที่ใช้ในการแข่งขันรางวัลสุดท้าย。- การตัดสิน: ในท้ายที่สุดของเกม คะแนนที่เด็กได้จะถูกเปรียบเทียบกันเพื่อ

คำศัพท์ภาษาอังกฤษ

  1. ธรรมชาติและสิ่งแวดล้อม
  • tree (ต้นไม้)
  • flower (ดอกไม้)
  • river (แม่น้ำ)
  • mountain (ภูเขา)
  • forest (ป่า)
  • ocean (ทะเล)
  • sky (ท้องฟ้า)
  • cloud (กลุ่มกาะ)
  • grass (หญ้า)
  • sand (ทราย)
  • snow (หิมะ)
  1. สัตว์และสิ่งมีชีวิต
  • cat (แมว)
  • dog (หมา)
  • fish (ปลา)
  • bird (นก)
  • bear (หมี)
  • lion (ฝาย)
  • wolf (หมาป่า)
  • elephant (ช้าง)
  • turtle (หมอก)
  • butterfly (บาท้ย)
  • dragonfly (ปลาวาฬ)
  1. วัสดุและสิ่งของ
  • book (หนังสือ)
  • pencil (ตะบอง)
  • eraser (ลบฉาก)
  • ruler (ไม้เมาะ)
  • notebook (บันทึก)
  • computer (คอมพิวเตอร์)
  • phone (โทรศัพท์)
  • TV (โทรทัศน์)
  • car (รถยนต์)
  • bus (รถโดยสาร)
  • train (รถไฟ)
  • boat (เรือ)
  1. กิจกรรมและกิจนาการ
  • play (เล่น)
  • learn (เรียน)
  • read (อ่าน)
  • write (เขียน)
  • draw (วาด)
  • sing (ร้อง)
  • dance (เต้น)
  • swim (ว่ายน้ำ)
  • run (วิ่ง)
  • jump (กระโดด)
  • eat (กิน)
  • drink (ดื่ม)
  • sleep (หลับ)
  • clean (ทำความสะอาด)
  1. ทัศนียภาพและสภาพแวดล้อม
  • big (ใหญ่)
  • small (เล็ก)
  • red (แดง)
  • blue (สีน้ำเงิน)
  • yellow (สีเหลือง)
  • green (สีเขียว)
  • white (สีขาว)
  • black (สีดำ)
  • brown (สีน้ำตาล)
  • shiny (เสียงสุด)
  • smooth (ละลาย)
  • rough (ฝุ่นหนา)

กติกาเกม

  1. เกมตัวอย่าง
  • ภาพหลัก: ภาพที่มีหลายสิ่งแวดล้อมที่เด็กควรเจอในชีวิตประจำวัน เช่น ต้นไม้, สิ่งปลูกฝัง, สัตว์, รถยนต์, หลังคาบ้าน, สวนสาธารณะ, และอื่น ๆ ซึ่งมีคำศัพท์ภาษาอังกฤษที่ซ่อนไว้ด้วย。
  • คำศัพท์: คำศัพท์ที่เกี่ยวข้องกับสิ่งแวดล้อม เช่น tree, flower, house, car, park, animal, river, mountain, etc.
  • กติกา:
  • เด็กต้องหาคำศัพท์ที่ซ่อนไว้ในภาพหลักด้วยการอ่านและจับคำศัพท์ที่เห็นได้ในภาพนั้น。
  • ในแต่ละครั้งที่เด็กหาคำศัพท์เรียบร้อย พวกเขาจะได้คะแนนและเติมคำศัพท์ของตนเข้าไปในบอร์ดคะแนนของเกม。
  • จุดประสงค์ของเกมคือหาคำศัพท์ทั้งหมดภายในเวลาที่กำหนด หรือมากที่สุดในแต่ละรอบเกม。
  1. โหมดเล่น
  • โหมดหาคำศัพท์: เด็กจะหาคำศัพท์ที่ซ่อนไว้โดยอ่านและจับคำศัพท์จากภาพหลัก。
  • โหมดเล่นรวม: เด็กจะมีโอกาสเล่นกับภาพที่มีคำศัพท์ที่ซ่อนไว้ และมีโอกาสเล่นกับภาพที่เปลี่ยนแปลงในแต่ละครั้งเพื่อช่วยเด็กฝึกสมองและความจำได้ดีขึ้น。
  1. รางวัลและการตัดสิน
  • รางวัล: ในแต่ละรอบเกมที่เด็กเล่นเรียบร้อย พวกเขาจะได้รับรางวัลเล็กๆ เช่น หนังสือเด็ก, ของเล่น, หรือคะแนนที่ใช้ในการแข่งขันรางวัลสุดท้าย。
  • การตัดสิน: ในท้ายที่สุดของเกม คะแนนที่เด็กได้จะถูกเปรียบเทียบกันเพื่อหาอันดับและรางวัลสุดท้าย。
  1. **กติกาปล่อยใจ

โหมดเล่น

โหมดหาคำศัพท์

  1. ภาพหลัก: ภาพที่มีหลายสิ่งแวดล้อมที่เด็กควรเจอในชีวิตประจำวัน เช่น ต้นไม้, สิ่งปลูกฝัง, สัตว์, รถยนต์, หลังคาบ้าน, สวนสาธารณะ, และอื่น ๆ ซึ่งมีคำศัพท์ภาษาอังกฤษที่ซ่อนไว้ด้วย。

  2. คำศัพท์: คำศัพท์ที่เกี่ยวข้องกับสิ่งแวดล้อม เช่น tree, flower, house, car, park, animal, river, mountain, etc.

  3. กติกาเกม:

  • เด็กต้องหาคำศัพท์ที่ซ่อนไว้ในภาพหลักด้วยการอ่านและจับคำศัพท์ที่เห็นได้ในภาพนั้น。
  • ในแต่ละครั้งที่เด็กหาคำศัพท์เรียบร้อย พวกเขาจะได้คะแนนและเติมคำศัพท์ของตนเข้าไปในบอร์ดคะแนนของเกม。
  • จุดประสงค์ของเกมคือหาคำศัพท์ทั้งหมดภายในเวลาที่กำหนด หรือมากที่สุดในแต่ละรอบเกม。

โหมดเล่นรวม

  1. ภาพหลายรูป: เด็กจะมีโอกาสเล่นกับภาพหลายรูปที่มีคำศัพท์ที่ซ่อนไว้ และมีโอกาสเล่นกับภาพที่เปลี่ยนแปลงในแต่ละครั้งเพื่อช่วยเด็กฝึกสมองและความจำได้ดีขึ้น。

  2. การเลือกคำศัพท์: เด็กจะต้องเลือกคำศัพท์ที่ตรงกับภาพที่ให้ โดยอ่านภาพและคำศัพท์แล้วทำการเลือกครบถ้วนทุกข้อที่กำหนดมาก่อนเวลาหมด。

โหมดแข่งขัน

  1. การแข่งขัน: เด็กจะแข่งขันกันในการหาคำศัพท์ทั้งหมดภายในเวลาที่กำหนด โดยมีบอร์ดคะแนนและรางวัลสำหรับเด็กที่มีคะแนนสูงสุดในแต่ละรอบเกม。

  2. รางวัล: ในแต่ละรอบเกมที่เด็กเล่นเรียบร้อย พวกเ

รางวัลและการตัดสิน

ในการเล่นเกมการหาคำศัพท์ซ่อนภาษาอังกฤษเกี่ยวกับสิ่งแวดล้อม เด็กจะได้รับรางวัลและมีโอกาสเติบัตติขึ้นอย่างมากโดยผลิตความสนุกสนานและประโยชน์สำหรับการเรียนรู้ของตนเอง ดังนี้:

  1. รางวัลเล็กๆ:
  • ตัวอักษรที่หาขึ้น: ทุกคำศัพท์ที่เด็กหาขึ้นจะได้รับคะแนนและรางวัลเล็กๆ เช่น หนังสือเด็ก, ของเล่น, หรือตัวอักษรที่มีสีสันตาะระบุแต่ละคำศัพท์ ซึ่งช่วยให้เด็กจับคำศัพท์ได้ง่ายขึ้นและเพิ่มความสนุกในการเล่นเกม。
  • บอร์ดคะแนน: มีบอร์ดคะแนนบนเผยแฝงที่เด็กจะเติมคะแนนไปตามคำศัพท์ที่หาขึ้น โดยการเพิ่มคะแนนที่เห็นในภาพหลัก ซึ่งช่วยให้เด็กมีความสนุกในการติดตามคะแนนของตนเองและเพื่อนๆ ที่เล่นกัน。
  1. รางวัลใหญ่ๆ:
  • รอบที่แตกต่าง: หลังจากที่เด็กหาคำศัพท์ทั้งหมดภายในเวลาที่กำหนด หรือมากที่สุดในแต่ละรอบเกม พวกเขาจะได้รับรางวัลใหญ่ๆ เช่น หนังสือเด็กเต็มหลังหรือของเล่นที่มีขนาดใหญ่กว่า ซึ่งเป็นรางวัลสุดท้ายที่ทุกเด็กต้องการได้จริงจัง。
  • รางวัลสุดท้าย: ในท้ายที่สุดของเกม คะแนนที่เด็กได้จะถูกเปรียบเทียบกันเพื่อหาอันดับและรางวัลสุดท้าย ซึ่งอาจเป็นของเล่นหรือหนังสือที่มีขนาดใหญ่ที่ทุกเด็กชอบเพื่อเป็นรางวัลสุดท้ายของเกม。
  1. กติกาปล่อยใจ:
  • การปล่อยใจ: หลังจากที่

กติกาปล่อยใจ

เมื่อเด็กทั้งหมดได้หาคำศัพท์ทั้งหมดแล้ว ก็เป็นเวลาสำหรับการปล่อยใจและรางวัลแล้ว! ในการเล่นเกมนี้ เรามีหลายรูปที่เด็กทั้งหมดได้หาคำศัพท์ไว้เรียบร้อยแล้ว และเราจะมีโอกาสที่จะดูภาพหรือเล่นกับของเล่นที่พวกเขาชอบเพื่อเป็นรางวัลสุดท้าย นี่เป็นโอกาสที่เด็กทั้งหมดจะรวมตัวกันและปล่อยใจด้วยการดูภาพหรือเล่นกับของเล่นที่พวกเขาชอบ นับได้ว่าเป็นรางวัลที่ดีที่จะเปิดโอกาสให้เด็กทั้งหมดได้รับความสุขและแน่ใจว่าพวกเขาได้ทำงานดีแล้ว และเราก็สามารถจัดกิจกรรมเพื่อเปิดโอกาสให้เด็กทั้งหมดได้รับรางวัลและปล่อยใจด้วยการดูภาพหรือเล่นกับของเล่นที่พวกเขาชอบ นี่เป็นเวลาที่เด็กทั้งหมดจะรวมตัวกันและปล่อยใจด้วยการดูภาพหรือเล่นกับของเล่นที่พวกเขาชอบ นับได้ว่าเป็นรางวัลที่ดีที่จะเปิดโอกาสให้เด็กทั้งหมดได้รับความสุขและแน่ใจว่าพวกเขาได้ทำงานดีแล้ว และเราก็สามารถจัดกิจกรรมเพื่อเปิดโอกาสให้เด็กทั้งหมดได้รับรางวัลและปล่อยใจด้วยการดูภาพหรือเล่นกับของเล่นที่พวกเขาชอบ นี่เป็นเวลาที่เด็กทั้งหมดจะรวมตัวกันและปล่อยใจด้วยการดูภาพหรือเล่นกับของเล่นที่พวกเขาชอบ นับได้ว่าเป็นรางวัลที่ดีที่จะเปิดโอกาสให้เด็กทั้งหมดได้รับความสุขและแน่ใจว่าพวกเขาได้ทำงานดีแล้ว และเราก็สามารถจัดกิจกรรมเพื่อเปิดโอกาสให้เด็กทั้งหมดได้รับรางวัล

ใส่ความเห็น

อีเมลของคุณจะไม่แสดงให้คนอื่นเห็น ช่องข้อมูลจำเป็นถูกทำเครื่องหมาย *