จะนำเราเสนอเนื้อหาเรียนรู้ที่มีความสนุกสำหรับเด็กอายุ 4-5 ปี ผ่านการเล่นเกมต่างๆ และกิจกรรมที่ช่วยพัฒนาทักษะการเรียนรู้และการใช้ภาษาอังกฤษ ในบทนี้ เราจะมีการประกาศเกมเล่นและกิจกรรมที่เหมาะสมกับวัยของเด็กเพื่อช่วยพัฒนาทักษะการพูดและการฟังภาษาอังกฤษอย่างสมบูรณ์แบบ

แสดงภาพสิ่งแวดล้อม

  1. ภาพป่าหญ้าและต้นไม้
  • ภาพแรก มีต้นไม้เลี้ยงและเจ้าหญิงเส้าทองสีเหลืองอยู่บนพื้นหญ้าที่มีสีเขียวและแดงอยู่รอบๆ ในภาพนี้เราจะหาคำศัพท์เช่น “tree”, “grass”, “flower”, “sun”, “bird” และ “sunflower”.
  1. ภาพฝายน้ำและปลา
  • ภาพที่สอง แสดงฝายน้ำที่มีปลาต่างๆ อยู่ด้วย ปลาเหล่านี้มีสีขาว สีแดง และสีน้ำเงิน มีลูกปลากลอกลงจากแก้วและมีเป็นเนื้อแก้วสีม่วง ในภาพนี้เราจะหาคำศัพท์เช่น “water”, “fish”, “ocean”, “turtle”, “shark”, “crab” และ “starfish”.
  1. ภาพทะเลและสัตว์น้ำ
  • ภาพที่สาม แสดงทะเลที่มีสัตว์น้ำต่างๆ อยู่ด้วย มีสัตว์น้ำเช่นดาวแปลึก สัตว์น้ำเหลือง และเปลวน้ำสีน้ำเงิน ทะเลมีสีสด และทรายสีขาว ในภาพนี้เราจะหาคำศัพท์เช่น “sea”, “coral”, “turtle”, “dolphin”, “whale” และ “starfish”.
  1. ภาพสวนสัตว์และสัตว์ป่า
  • ภาพสุดท้าย แสดงสวนสัตว์ที่มีสัตว์ป่าต่างๆ อยู่ด้วย มีสัตว์เช่นแกะ หมู และไฮena ทุกตัวมีสีขาว แดง และน้ำเงิน มีลูกแกะอยู่ที่เนื้อแก้วสีม่วง ในภาพนี้เราจะหาคำศัพท์เช่น “zoo”, “lion”, “tiger”, “elephant”, “giraffe” และ “gorilla”.

แสดงภาพที่มีคำศัพท์ซ่อน

  1. ภาพ 1: ภาพป่าหญ้าและต้นไม้
  • ภาพแสดงถึงป่าหญ้าเขียวเมื่อเย็นและต้นไม้ที่มีหลากหลายสี
  1. ภาพ 2: ภาพฝายน้ำและปลา
  • ภาพแสดงฝายน้ำที่สวยงาม กับปลาที่มีสีต่างๆ ไล่ล่ากัน
  1. ภาพ 3: ภาพทะเลและสัตว์น้ำ
  • ภาพแสดงทะเลที่กว้างงาน กับสัตว์น้ำที่มีขนาดใหญ่เล็กที่ว่ายน้ำ
  1. ภาพ 4: ภาพสวนสัตว์และสัตว์ป่า
  • ภาพแสดงสวนสัตว์ที่มีสัตว์ป่าที่มีสีและลักษณะที่ต่างๆ อย่างเช่น หมี และ แรวย
  1. ภาพ 5: ภาพที่มีคำศัพท์ซ่อน
  • ภาพแรก ซ่อนคำศัพท์เช่น “tree”, “grass”, “flower”, “ocean”
  • ภาพที่สอง ซ่อนคำศัพท์เช่น “water”, “fish”, “sea”
  • ภาพที่สาม ซ่อนคำศัพท์เช่น “shark”, “turtle”, “zoo”
  • ภาพที่สี่ ซ่อนคำศัพท์เช่น “lion”, “elephant”, “jungle”

กำหนดกฎของเกม

  1. เกมหาคำศัพท์ซ่อน:
  • หลักการ: ให้เด็กชมภาพที่มีคำศัพท์ซ่อนอยู่และหาคำศัพท์ที่ซ่อนอยู่ด้วยตัวเอง.
  • มอบคำสั่ง: “Find the hidden words in the picture. Use your eyes and your brain to find them!”
  • การติดตาม: ให้เด็กแสดงคำศัพท์ที่เขาหาได้และอ่านความหมายของคำศัพท์นั้น.
  1. เกมจับคู่ภาพกับคำศัพท์:
  • หลักการ: ให้เด็กจับคู่ภาพกับคำศัพท์ที่ตรงกัน.
  • มอบคำสั่ง: “Match the pictures with the words. Listen carefully to the sound of the words and find the right picture!”
  • การติดตาม: ให้เด็กแสดงภาพที่เขาจับคู่ได้และอ่านคำศัพท์ที่อยู่บนภาพนั้น.
  1. เกมการนับและแสดงความหมาย:
  • หลักการ: ให้เด็กนับสิ่งของที่มีในภาพและแสดงความหมายของสิ่งนั้น.
  • มอบคำสั่ง: “Count the items in the picture and tell me what they are. Use your numbers and your words!”
  • การติดตาม: ให้เด็กนับสิ่งของและอ่านความหมายของสิ่งนั้นในภาษาอังกฤษ.
  1. เกมการสอบถามและตอบคำถาม:
  • หลักการ: ให้เด็กตอบคำถามที่สอบถามเกี่ยวกับภาพและสิ่งของที่มีในภาพ.
  • มอบคำสั่ง: “Ask and answer questions about the picture. Use your words and your knowledge!”
  • การติดตาม: ให้เด็กตอบคำถามและให้คำตอบที่ถูกต้องเกี่ยวกับภาพและสิ่งของ.
  1. เกมการทายภาพจากเสียง:
  • หลักการ: ให้เด็กทายภาพที่มีเสียงภาษาอังกฤษเกี่ยวกับภาพ.
  • มอบคำสั่ง: “Guess the picture based on the sound. Listen carefully and use your imagination!”
  • การติดตาม: ให้เด็กทายภาพที่เขาได้ยินและอ่านคำศัพท์ที่อยู่บนภาพนั้น.
  1. เกมการจับคู่สัตว์กับอาหาร:
  • หลักการ: ให้เด็กจับคู่สัตว์กับอาหารที่พวก

กิจกรรมประกอบ

การเล่นเกมหาคำศัพท์ซ่อน

  1. แสดงภาพสิ่งแวดล้อม:
  • ให้เด็กชมภาพของสิ่งแวดล้อมที่มีคำศัพท์ซ่อนอยู่ อาจเป็นภาพป่าหรือฝายน้ำ เช่น ภาพป่าหญ้าและต้นไม้ หรือ ภาพฝายน้ำและปลา.
  1. แสดงภาพที่มีคำศัพท์ซ่อน:
  • ให้เด็กชมภาพที่มีคำศัพท์ซ่อนเอาไว้ คำศัพท์เหล่านี้สามารถเป็น “tree”, “grass”, “flower” ในภาพป่าหรือ “water”, “fish”, “ocean” ในภาพฝายน้ำ.
  1. กำหนดกฎของเกม:
  • ให้เด็กทราบว่าเป้าหมายของเกมคือหาคำศัพท์ที่ซ่อนอยู่ในภาพ
  • ให้เด็กทราบว่าเมื่อหาคำศัพท์ได้ ต้องอ่านคำศัพท์และแสดงความหมายของคำศัพท์นั้น

กิจกรรมประกอบ

  1. การเล่นเกมหาคำศัพท์:
  • ให้เด็กเล่นเกมหาคำศัพท์ซ่อนโดยใช้ภาพที่มีหลายชั้นที่เด็กต้องเลื่อนหรือเคลื่อนที่เพื่อหาคำศัพท์
  • ให้เด็กอ่านคำศัพท์ที่เขาหาได้และแสดงความหมายของคำศัพท์นั้น
  1. การแสดงความหมาย:
  • ให้เด็กแสดงความหมายของคำศัพท์ที่เขาหาได้ด้วยการใช้ภาษาอังกฤษ
  • ให้เด็กอธิบายความหมายของคำศัพท์ด้วยตนเองหรือด้วยการติดตามภาพ
  1. การติดตามความก้าวหน้า:
  • จดบันทึกคำศัพท์ที่เด็กหาได้และใช้ภาษาอังกฤษเพื่อแสดงความหมายของคำศัพท์
  • ให้เด็กมีเป้าหมายในการหาคำศัพท์ที่มีจำนวนเฉพาะก่อนหน้าที่จะเริ่มเกมใหม่
  1. รางวัลและการสนับสนุน:
  • ให

การประเมินผล

ในการประเมินผลของเกมการหาคำศัพท์ซ่อนภาษาอังกฤษเกี่ยวกับสิ่งแวดล้อม มีหลายอย่างที่เราสามารถทำเพื่อประกอบกระบวนการเรียนรู้ของเด็กโดยสนุกสนานและมีประสิทธิภาพ:

  1. จดบันทึกคำศัพท์ที่หาได้:
  • ให้เด็กเขียนบันทึกคำศัพท์ที่เขาหาได้จากภาพต่างๆ ที่มีคำศัพท์ซ่อนอยู่。
  • ให้เด็กแสดงความหมายของคำศัพท์ที่เขาหาได้ด้วยการอ่านและการบรรยายในภาษาอังกฤษ。
  1. การประเมินผลโดยเป็นกลุ่ม:
  • จัดงานประเมินผลโดยเป็นกลุ่มที่ในแต่ละกลุ่มมีหนึ่งหน่วยงานเรียนรู้เพื่อประเมินผลเด็กๆ ในกลุ่มนั้น。
  • ให้เด็กๆ แสดงคำศัพท์ที่เขาหาได้และบรรยายความหมายของมันต่อกลุ่มเพื่อรับการชักชวนและประเมินผลจากเพื่อนๆ ด้วย。
  1. การแบ่งประเภทและปัญหา:
  • แบ่งประเภทคำศัพท์ตามสิ่งแวดล้อมที่เกี่ยวข้อง เช่น “สัตว์”, “ฝายน้ำ”, “ทะเล”, “สวนสัตว์” และ “ป่า”。
  • ให้เด็กๆ จัดคำศัพท์ตามประเภทที่เขาหาได้และแสดงความหมายของแต่ละประเภทต่อกลุ่มเพื่อเพิ่มความเข้าใจเกี่ยวกับความหมายของคำศัพท์ต่างๆ ในสิ่งแวดล้อมต่างๆ。
  1. การตั้งเป้าหมายและรางวัล:
  • ตั้งเป้าหมายให้เด็กๆ หาคำศัพท์ที่มีจำนวนเฉพาะก่อนหน้าที่จะเริ่มเกมใหม่เพื่อช่วยพัฒนาความสามารถในการหาคำศัพท์และความเข้าใจเกี่ยวกับสิ่งแวดล้อม。
  • ให้รางวัลเล็กๆ หรือการยกย่องเพื่อเด็กๆ

รางวัลและการสนับสนุน

เมื่อเด็กสำเร็จการเล่นเกมหรือเรียนรู้สิ่งใดๆ แล้ว การประเมินผลและรางวัลเป็นส่วนที่สำคัญที่ช่วยให้เด็กมีความสุขและมีการสนับสนุนที่เหมาะสมด้วยตนเอง ดังนั้น ทำเนื่องได้ดังนี้:

  1. การประเมินผลแบบเล่นตลอดเวลา:
  • ให้เด็กมีโอกาสประเมินผลตนเองเรียบร้อยๆ หลังจากที่เขาเล่นเกมหรือเรียนรู้สิ่งใดๆ โดยใช้ระบบคะแนนหรือระบบดาว
  • ให้เด็กเห็นว่าเขามีความก้าวหน้าและมีความก้าวหน้าที่เขาทำได้ด้วยตนเอง
  1. รางวัลแบบเล่นตลอดเวลา:
  • ให้เด็กได้รับรางวัลที่เป็นสิ่งที่เขาชื่นชอบเช่น หนังสือเล่นเล็กๆ หรือของเล่นที่เขาต้องการ
  • รางวัลที่เป็นสิ่งที่เด็กชื่นชอบจะช่วยเพิ่มความกระตือรกรรมในการเรียนรู้
  1. การสนับสนุนที่อ่อนโยน:
  • ให้เด็กรู้ว่าการที่เขาทำได้ทุกอย่างเป็นสิ่งที่ดีและมีค่า
  • ให้เขารับการยกย่องและการชื่นชมจากผู้ใหญ่หรือเพื่อนเล่น ซึ่งช่วยเพิ่มความมั่นใจในตนเอง
  1. การสร้างโปรเมษแบบเล่นตลอดเวลา:
  • ให้เด็กมีโอกาสสร้างโปรเมษของตนเองโดยเรียนรู้และเล่นเกม
  • โปรเมษที่เด็กสร้างขึ้นเองจะช่วยให้เขามีความรู้และความเข้าใจที่ดีขึ้น
  1. การปลุกปลื้มแบบเล่นตลอดเวลา:
  • ให้เด็กรู้ว่าเขาได้รับการช่วยเหลือและการสนับสนุนจากผู้ใหญ่หรือเพื่อนเล่น
  • การปลุกปลื้มที่อ่อนโยนจะช่วยให้เด็กมีความมั่นใจและมีความชอบชาติต่

ใส่ความเห็น

อีเมลของคุณจะไม่แสดงให้คนอื่นเห็น ช่องข้อมูลจำเป็นถูกทำเครื่องหมาย *