รื่องรเาวเล่าเกี่ยวกับน้องแมวที่เรียนภาษาอังกฤษนั้นเป็นเรื่องที่มีตัวละครน่าจับตาตายและน่ารัก โดยมีเนื้อหาที่ทำให้เด็กสนใจและเรียนรู้ภาษาอังกฤษได้ง่ายขึ้น ในบทนี้ เราจะพบกับน้องแมวที่มีความฝันในใจที่เป็นแม่ขาวที่ทรงคุณภาพ และการเรียนภาษาอังกฤษเพื่อช่วยประชาชนในชุมชนของเธอ นอกจากนี้ น้องแมวยังมีความสามารถในการทายที่พวกเราไม่คิดถึงก่อนหน้านี้ ทั้งนี้ เราจะมีส่วนร่วมในการตามหาความสำเร็จของน้องแมวและประสบการณ์ที่น่าตลกขลิ้นของเธอในการเรียนภาษาอังกฤษ ทั้งนี้ บทนี้ไม่เพียงแค่เป็นเรื่องราวเล่าเรื่องเดียว แต่ยังเป็นแบบฝึกหัดการเรียนภาษาอังกฤษที่มีความสนใจและน่ารักสำหรับเด็กเล็กๆด้วยเช่นกัน
เริ่มต้นเกม
การหาคำศัพท์ซ่อนภาษาอังกฤษเกี่ยวกับสิ่งแวดล้อม
ขั้นตอนเล่นเกม
- เริ่มต้นเกม:
- แสดงภาพที่มีสิ่งแวดล้อมต่างๆ และให้เด็กตระหนักว่าจะต้องหาคำศัพท์ที่ซ่อนอยู่ในภาพดังกล่าว หรือให้เด็กฟังเสียงภาษาอังกฤษแล้วแสดงภาพที่เกี่ยวข้องกับคำศัพท์นั้น
- การหาคำศัพท์:
- ให้เด็กหาคำศัพท์ที่ซ่อนอยู่ในภาพ โดยอาจจะมีรูปภาพที่มีหลายข้อเลือกเพื่อช่วยเด็กหาคำศัพท์ได้ง่ายขึ้น หรือให้เด็กจับคู่คำศัพท์กับรูปภาพที่เกี่ยวข้องกัน
- การเรียกคำศัพท์:
- เมื่อเด็กหาคำศัพท์ได้ ให้เด็กเรียกคำศัพท์ดังกล่าวเสียงดัง และอธิบายเกี่ยวกับความหมายของคำศัพท์นั้น ถ้าเป็นที่เป็นไปได้
- การเก็บคะแนน:
- ให้คะแนนแก่เด็กเมื่อเขาหาคำศัพท์ได้ถูกต้อง และสร้างความสนใจในการเรียนรู้ด้วยการแข่งขันกันเล็กน้อย หรือเพื่อเป็นรางวัลในที่สุด
- การตั้งคำถาม:
- หลังจากที่เด็กหาคำศัพท์ได้ ให้เด็กตั้งคำถามเกี่ยวกับคำศัพท์หรือรูปภาพที่เกี่ยวข้องกันเพื่อกระตุ้นความสนใจและความคิดคร่าวครองของเด็ก
ตัวอย่างภาพและคำศัพท์
- ภาพ:
- ภาพที่มีหญ้า, ต้นไม้, และสัตว์ป่า
- คำศัพท์:
- grass, tree, animal, park
- กิจกรรม:
- ให้เด็กหาคำศัพท์ที่ซ่อนอยู่ในภาพ แล้วเรียกคำศัพท์ดังกล่าวเสียงดัง และอธิบายเกี่ยวกับความหมายของมัน อาทิ:-
การหาคำศัพท์
เมื่อเด็กเรียกภาพสัตว์น้ำขึ้นมา ให้เริ่มต้นด้วยการหาคำศัพท์ที่ซ่อนอยู่ในภาพ หรือให้เด็กฟังเสียงภาษาอังกฤษแล้วแสดงภาพที่เกี่ยวข้องกับคำศัพท์นั้น ต่อมาเราจะมีขั้นตอนดังนี้:
-
หาคำศัพท์:
-
ให้เด็กหาคำศัพท์ที่ซ่อนอยู่ในภาพ โดยอาจจะมีรูปภาพที่มีหลายข้อเลือกเพื่อช่วยเด็กหาคำศัพท์ได้ง่ายขึ้น หรือให้เด็กจับคู่คำศัพท์กับรูปภาพที่เกี่ยวข้องกัน อาทิ:
-
“Look at the fish. It’s swimming in the water. The turtle is laying eggs on the sand. The dolphin is jumping high in the ocean.”
-
การเรียกคำศัพท์:
-
เมื่อเด็กหาคำศัพท์ได้ ให้เด็กเรียกคำศัพท์ดังกล่าวเสียงดัง และอธิบายเกี่ยวกับความหมายของคำศัพท์นั้น ถ้าเป็นที่เป็นไปได้:
-
“The fish is a fish. It lives in the water. The turtle is a turtle. It lays eggs. The dolphin is a dolphin. It jumps high.”
-
การเก็บคะแนน:
-
ให้คะแนนแก่เด็กเมื่อเขาหาคำศัพท์ได้ถูกต้อง และสร้างความสนใจในการเรียนรู้ด้วยการแข่งขันกันเล็กน้อย หรือเพื่อเป็นรางวัลในที่สุด:
-
“Good job! You found the fish. You get one point. Let’s find the next word!”
-
การตั้งคำถาม:
-
หลังจากที่เด็กหาคำศัพท์ได้ ให้เด็กตั้งคำถามเกี่ยวกับคำศัพท์หรือรูปภาพที่เกี่ยวข้องกันเพื่อกระตุ้นความสนใจและความคิดคร่าวครองของเด็ก:
-
“Why do fish swim in the water? Can you tell me about the turtle?”
-
การแข่งขัน:
-
อาจจะมีการแข่งขันเล็กน้อยระหว่างเด็กเพื่อกระตุ้นความสนใจและสร้างสัมพันธ์ทางสังคม:
-
“Who can find the most words? The one who finds the most words wins a small prize!”
-
การปรับเปลงความยาก:
-
อาจจะมีหลายระดับความยา
การเรียกคำศัพท์
-
“Hey kids, let’s play a game! I’m going to show you a picture, and you need to guess the word in English. Are you ready? Let’s start!”
-
แสดงภาพสัตว์น้ำแรก และกล่าว “Look at this fish. Can you say the word for fish in English? Yes, that’s right, it’s ‘fish!’ Great job!”
-
ภาพสัตว์น้ำที่สอง และกล่าว “Now, what about this one? It’s a turtle. Can you say ‘turtle’? Yes, perfect!”
-
ภาพสัตว์น้ำที่สาม และกล่าว “And finally, look at this beautiful whale. What’s its name? Yes, that’s ‘whale’! You’re doing fantastic!”
-
ให้เด็กมองเห็นภาพทั้งหมดอีกครั้งและกล่าว “Now, I want you to close your eyes and I’ll show you a new picture. Can you guess what it is?”
-
แสดงภาพสัตว์น้ำต่อไป และให้เด็กทำแบบทดสอบเพื่อเรียกคำศัพท์ที่ถูกต้อง อาทิ: “What’s this? Is it a fish, turtle, or whale?”
-
ชื่นชมเด็กที่ตอบถูก และชี้แจงความหมายของคำศัพท์ที่ถูกต้อง อาทิ: “Yes, that’s a turtle. Turtles are great swimmers and they live in the ocean.”
-
หากมีคำศัพท์ที่เด็กไม่รู้ ให้ชี้แจงความหมายของมันและช่วยเด็กจับคำศัพท์ใหม่
-
ต่อไปทำการเรียกคำศัพท์อีกหลายภาพจนกว่าเด็กรู้และเรียกคำศัพท์ได้ตั้งต้นของตนเอง
-
สร้างความสนใจและความสนใจในการเรียนรู้ด้วยการแข่งขันกันเล็กน้อย หรือเพื่อเป็นรางวัลในที่สุด
-
จบเกมด้วยการรวบรวมภาพและกล่าว “Great job everyone! You’ve learned so many new words today. Keep practicing, and you’ll be a pro in no time!”
การเก็บคะแนน
- ในการเล่นเกมนี้ การเก็บคะแนนเป็นส่วนสำคัญที่ทำให้เด็กมีความสนใจและมีส่วนร่วมในการเรียนรู้ของตนเองด้วยตนเองเช่นกัน ทุกครั้งที่เด็กหาคำศัพท์ที่ถูกต้อง พวกเขาจะได้คะแนนเพิ่มขึ้น
- อาจจะมีระบบคะแนนแบบแยกประเภท ครับครับ หรือทั้งหมดเป็นหนึ่งระบบคะแนนเดียวกัน ตามขนาดที่เป็นไปได้
- หลังจากที่เด็กหาคำศัพท์ทั้งหมด ให้เด็กดูคะแนนของตนเองและเปิดเผยคะแนนของเพื่อนเพื่อที่เด็กจะได้รับการกำหนดตัวเองและรู้ว่าพวกเขาทำได้ดีเพียงไหน
- การเก็บคะแนนนั้นไม่เพียงแค่เพื่อแข่งขัน แต่ยังเป็นเวลาที่เด็กจะได้รับการยกย่องและรางวัลเล็กน้อยเพื่อเสริมความยอดเยี่ยมในการเรียนรู้ของพวกเขา
- อาจจะมีรางวัลแบบเล็กๆ เช่นหนังสือเล่นหรือของเล่นเล็กๆ สำหรับเด็กที่มีคะแนนสูงสุดในแต่ละรอบเล่น ซึ่งจะช่วยสร้างความยอดเยี่ยมในการเรียนรู้ของเด็กทุกคน
การตั้งคำถาม
- เริ่มต้น:
- “Hello, kids! Let’s play a fun game. I will show you a picture, and you need to guess the word in English. Are you ready?”
- ภาพแรก:
- ภาพของต้นไม้
- “What do you see in this picture? Yes, it’s a tree. Can you say ‘tree’ in English?”
- ภาพที่สอง:
- ภาพของหญ้า
- “And what’s this? It’s grass. Can you say ‘grass’?”
- ภาพที่สาม:
- ภาพของดอกไม้
- “Look at these flowers! They are so beautiful. Can you say ‘flowers’?”
- ภาพที่สี่:
- ภาพของสัตว์บ้า
- “What animal is this? It’s a cow. Can you say ‘cow’?”
- ภาพที่ห้า:
- ภาพของเสือ
- “And this is a tiger. Can you say ‘tiger’?”
- ภาพที่หก:
- ภาพของระเบิ้ง
- “What’s this? It’s a rocket. Can you say ‘rocket’?”
- ภาพที่เจ็ด:
- ภาพของเครื่องบิน
- “And what do you see here? It’s an airplane. Can you say ‘airplane’?”
- ภาพที่แปด:
- ภาพของตู้ของ
- “What’s this? It’s a fridge. Can you say ‘fridge’?”
- ภาพที่เก้า:
- ภาพของโทรทัศน์
- “What’s this? It’s a TV. Can you say ‘TV’?”
- ภาพที่สิบ:
- ภาพของเตียง
- “And this is a bed. Can you say ‘bed’?”
- ภาพที่สิบเอ็ด:
- ภาพของตะกร้า
- “What’s this? It’s a basket. Can you say ‘basket’?”
- ภาพที่สิบสอง:
- ภาพของลำธัน
- “And this is a ladder. Can you say ‘ladder’?”
- ภาพที่สิบสาม:
- ภาพของโรงฝึก
- “What do you see here? It’s a gym. Can you say ‘gym’?”
- ภาพที่สิบสี่:
- ภาพของโรงพยาบาล
- “And this is a hospital. Can you say ‘hospital’?”
- ภาพที่สิบห้า:
- ภาพของโรงเรียน
- “What’s this? It’s a school. Can you say ‘school’?”
- ภาพที่สิบหก:
- ภาพของสวนสนุก
- “And this is a playground. Can you say ‘playground’?”
- ภาพที่สิบเจ็ด:
- ภาพของหน้าต่าง
- “What do you see here? It’s a window. Can you say ‘window’?”
- ภาพที่สิบแปด:
- ภาพของประตู
- “And this is a door. Can you say ‘door’?”
- ภาพที่สิบเก้า:
- ภาพของโต๊ะ
ภาพ
- ภาพของหมอกบางกลุ่มเหนือทะเล และทรายไม้ของป่าเมืองแหลม
- ภาพของสวนสาธารณะที่มีดอกไม้และต้นไม้สีหลากหลาย
- ภาพของหลังบ้านที่มีหน้าต่างและประตู
- ภาพของสนามกีฬาที่มีลูกเตนและเสาขาว
- ภาพของร้านอาหารที่มีตะกร้าและโลหะขายอาหาร
- ภาพของรถยนต์และรถรบสีแดง
- ภาพของเรือที่อยู่บนทะเลสาบ
- ภาพของภูเขาสูงสันหลังที่มีหน้าตากายทอง
- ภาพของห้องสมุดที่มีหนังสือและโต้แบบ
- ภาพ:
- ภาพของสวนสัตว์ที่มีแก้วและนก
- ภาพของสวนสาธารณะที่มีต้นไม้สีเหลือง
- ภาพของร้านขายของเล่นที่มีของเล่นต่างๆ
- ภาพของโรงพยาบาลที่มีหลังบ้านสีขาว
- ภาพของรถไฟที่วิ่งผ่านทาง
- ภาพของสวนสวยที่มีดอกไม้และหญ้า
- ภาพของหอสวนสนุกที่มีรถเล่น
- ภาพของหน้าต่างร้านอาหารที่มีของขาย
- ภาพของรถยนต์ที่มีหลังคาแบบสหรัฐ
- ภาพของเรือที่มีหลังคาเปิด
- ภาพ:
- ภาพของต้นไม้ที่มีดอกไม้แตกในฤดูหนาว
- ภาพของหน้าต่างที่มีหลังคาทอง
- ภาพของหลังบ้านที่มีหน้าต่างทอง
- ภาพของร้านอาหารที่มีหน้าต่างสีแดง
- ภาพของรถยนต์ที่มีหลังคาแบบสมัยใหม่
- ภาพของเรือที่มีหลังคาแบบโลก
- ภาพของหลังบ้านที่มีหน้าต่างสีน้ำเงิน
- ภาพของหอสวนสนุกที่มีหลังคาแบบสี
- ภาพของโรงพยาบาลที่มีหลังคาสีเข
คำศัพท์
การตั้งคำถาม:
- ภาพ:
- ภาพของต้นไม้และดอกไม้
- คำถาม:
- “What is this?” (นี่คืออะไร?)
- “What color is the flower?” (ดอกไม้เป็นสีไหน?)
- “What do bees like to eat?” (ตำฝากชอบกินอะไร?)
- การตอบคำถาม:
- ให้เด็กมองภาพและตอบคำถามด้วยภาษาอังกฤษ
- “This is a tree.” (นี่คือต้นไม้)
- “The flower is red.” (ดอกไม้เป็นสีแดง)
- “Bees like to eat nectar.” (ตำฝากชอบกินนectar)
- การเรียกคำศัพท์:
- หลังจากที่เด็กตอบคำถามได้ ให้เด็กเรียกคำศัพท์ดังกล่าวเสียงดัง
- “Tree” (ต้นไม้)
- “Red” (แดง)
- “Nectar” (นectar)
- การฝึกความรู้:
- ให้เด็กฟังคำศัพท์เสียงดังแล้วจำแนกคำศัพท์เข้าไว้ในภาพ
- “This is a tree with red flowers. Bees come to drink nectar.” (นี่คือต้นไม้ที่มีดอกไม้สีแดง ตำฝากมาดื่มนectar)
- การเพิ่มความสนใจ:
- ให้เด็กตั้งคำถามเกี่ยวกับภาพหรือคำศัพท์เพื่อกระตุ้นความคิดคร่าวครอง
- “Why do bees like nectar?” (ทำไม่ตำฝากชอบนectar?)
- “What do trees give us?” (ต้นไม้ให้เราอะไร?)
- การประเมินผล:
- ตรวจสอบความรู้ของเด็กโดยให้เด็กจำแนกคำศัพท์จากภาพหรือจากคำถาม
- “Can you show me the tree?” (คุณสามารถแสดงต้นไม้ให้ฉันเห็นไหม?)
- “What color is the flower?” (ดอกไม้เป็นสีไหน?)
- การกำหนดรางวัล:
- ให้เด็กรู้ว่าการตอบคำถามและการเรียกคำศัพท์ถูกต้องจะได้รับรางวัลเล็กน้อย
- “Great job! You get a sticker.” (งานดีมาก! คุณได้สติ๊กเกอร์)
- การเปลี่ยนแปลงภาพ:
- หลังจากที่เด็กเล่นเกมแล้ว ให้เปลี่ยนภาพเพื่อที่เด็กจะมีโอกาสเล่นเกมอีกครั้ง
- “Let’s play again with a different picture.” (
กิจกรรม
ิจกรร3. กม:
-
การอ่านภาษาอังกฤษ:
-
ให้เด็กอ่านภาษาอังกฤษแบบอย่างง่ายๆ โดยใช้ภาพสัตว์น้ำเป็นตัวช่วย ตัวอย่างเช่น:
-
“Look at the fish. It’s swimming in the water. The turtle is slow and steady.”
-
ให้เด็กจับคู่คำศัพท์กับภาพ และอธิบายเกี่ยวกับความหมายของมัน อาทิ:
-
“This is a fish. It lives in the water. The fish eats small bugs.”
-
การเขียนภาษาอังกฤษ:
-
ให้เด็กเขียนตัวอักษรแบบง่ายๆ โดยใช้ภาพสัตว์น้ำเป็นตัวช่วย ตัวอย่างเช่น:
-
“Write the word ‘fish’ next to the picture of the fish.”
-
ให้เด็กวาดรูปของสัตว์น้ำและเขียนตัวอักษรที่เกี่ยวข้องกับมัน อาทิ:
-
“Draw a fish and write ‘fish’ next to it.”
-
การทำกิจกรรมปฏิบัติ:
-
ให้เด็กทำกิจกรรมปฏิบัติที่เกี่ยวข้องกับสัตว์น้ำ ตัวอย่างเช่น:
-
“Count the number of fish in the picture.”
-
“Circle the fish that is swimming the fastest.”
-
ให้เด็กแสดงความสนใจและคิดคร่าวครองในการทำกิจกรรม อาทิ:
-
“Which fish do you like the most? Why?”
-
“Can you find the fish that is hiding behind the rock?”
-
การเล่นเกม:
-
ให้เด็กเล่นเกมที่ช่วยพัฒนาทักษะการอ่านและการเขียน ตัวอย่างเช่น:
-
“Memory game” ที่มีภาพสัตว์น้ำและตัวอักษรที่เกี่ยวข้องกับมัน
-
“Find the matching word” ที่เด็กต้องหาภาพที่เท่ากับคำศัพท์ที่กำหนดไว้
-
ให้เด็กแข่งขันกันเล็กน้อย หรือเพื่อเป็นรางวัลในที่สุด อาทิ:
-
“Who can find the most fish?”
-
“Who can write the most words?”
-
การแสดง:
-
ให้เด็กแสดงผลงานของตน อาทิ:
-
“Show me the fish you have drawn and written.”
-
“Read the words you have learned today.”
-
ให้เด็กแสดงความสนใจและคิดคร่าวครองในการแสดงผลงาน อาทิ:
-
“I can write ‘fish’ and ‘turtle’.”
-
“I can read ‘swimming’ and ‘slow’.”
-
การทดลอง:
-
ให้เด็กทดลองแล