。
บทความนี้จะนำเด็กๆ ไปสู่การเรียนภาษาอังกฤษโดยทางการเดินทางที่มีความมีบทกวีและเกมส์สนทนาที่สนุกสนาน ซึ่งทำให้เด็กๆ สามารถรับรู้ความรู้ภาษาอังกฤษพื้นฐานได้ในบรรยากาศที่เรียบร้อยและน่าสนุกสนาน
เนื้อหาเรียนรู้
- สิ่งแวดล้อมธรรมชาติ
- ป่า: ต้นไม้, ใบไม้, นก, สัตว์, ป่า, ภูเขา, แม่น้ำ, ทะเลสาบ
- ทะเล: ปลา, ทะเล, มหาสมุทร, ปะการัง, ปลาริม้ง, หมู่ปลา, หายงาม
- สิ่งแวดล้อมเมือง
- เมือง: ชานเมือง, อาคาร, สวนสาธารณะ, การจราจร, ผู้คน, รถยนต์, รถบัส
- สิ่งแวดล้อมในบ้าน
- ห้องนอน: เตียง, หมอน, ผ้าเชิดเตียง, นาฬิกา
- ห้องกาก: โต๊ะ,เก้าอี้, ไฟ, หน้าต่าง
- ห้องหนังสือ: หนังสือ, ชั้นเก็บหนังสือ, ปากกา, กระดาษ
- สิ่งแวดล้อมที่เรียน
- ห้องเรียน: แผนฐาน, ถังเขียน, ต้นเก้าอี้, ที่นั่ง
- ห้องหนังสือ: หนังสือ, ชั้นเก็บหนังสือ, ปากกา, กระดาษ
- สิ่งแวดล้อมที่เล่น
- สวนสนุก: สลิง, หมุนเมาะ, หางลูก, ลูกสู้
- หลุมลูก: ลูก, ลูกยาง, รถยนต์เล่น, หมอน
- สิ่งแวดล้อมที่ทำงาน
- ห้องงาน: คอมพิวเตอร์, มอเตอร์พรินต์, โทรศัพท์, ต้นเก้าอี้
- ห้องบริการ: เครื่องเด่นน้ำ, เครื่องรับกาแฟ, ตู้เย็น, เตาเผา
- สิ่งแวดล้อมที่หากิน
- ร้านอาหาร: อาหาร, น้ำเชื่อม, แผนผัง, โต๊ะ
- ตลาด: ผลไม้, ผัก, เนื้อ, ปลา
- สิ่งแวดล้อมที่หยุดระคาย
- ห้องนอน: เตียง, หมอน, ผ้าเชิดเตียง, นาฬิกา
- ห้องหนังสือ: หนังสือ, ชั้นเก็บหนังสือ, ปากกา, กระดาษ
nine. สิ่งแวดล้อมที่เดินทาง– รถไฟ: รถไฟ, สถานีรถไฟ, ข้างของรถ, ใบตั๋ว- ระบบบิน: เครื่องบิน, สนามบิน, ทางวิ่ง, กระเป๋าส่ง
- สิ่งแวดล้อมที่ช่วยเหลือ
- โรงพยาบาล: แพทย์, พยาบาล, เตียง, ยา
- หน่วยกู้ภัย: รถดับเพลิง, รถพยาบาล, ทีมกู้ภัย, การช่วยเหลือ
eleven. สิ่งแวดล้อมที่ตรวจสอบ– ห้องตรวจ: ตาเลื่อน, ถังทดลอง, ผ้าเสื้อหนา, ถัง- ห้องเรียน: แผนฐาน, ถังเขียน, ต้นเก้าอี้, ที่นั่ง
- สิ่งแวดล้อมที่สร้างสรรค์
- ห้องงาน: คอมพิวเตอร์, มอเตอร์พรินต์, โทรศัพท์, ต้นเก้าอี้
- ห้องหนังสือ: หนังสือ, ชั้นเก็บหนังสือ, ปากกา, กระดาษ
thirteen. สิ่งแวดล้อมที่เลี้ยง– ห้องหนังสือ: หนังสือ, ชั้นเก็บหนังสือ, ปากกา, กระดาษ- ห้องงาน: คอมพิวเตอร์, มอเตอร์พรินต์, โทรศัพท์, ต้นเก้าอี้
- สิ่งแวดล้อมที่หลบหลีก
- ห้องหนังสือ: หนังสือ, ชั้นเก็บหนังสือ, ปากกา, กระดาษ
- ห้องงาน: คอมพิวเตอร์, มอเตอร์พรินต์, โทรศัพท์, ต้นเก้าอี้
- สิ่งแวดล้อมที่สนุกสนาน
- สวนสนุก: สลิง, หมุนเมาะ, หางลูก, ลูกสู้
- หลุมลูก: ลูก, ลูกยาง, รถยนต์เล่น, หมอน
- สิ่งแวดล้อมที่น่ารัก
- ห้องหนังสือ: หนังสือ, ชั้นเก็บหนังสือ, ปากกา, กระดาษ
- ห้องงาน: คอมพิวเตอร์, มอเตอร์พรินต์, โทรศัพท์, ต้นเก้าอี้
- สิ่งแวดล้อมที่น่าทึ่ง
หน่วยเรียน
- หลักเรื่อง: สวรรค์ของป่า
- รายละเอียด: นิยายเรื่องเล่าเกี่ยวกับนกสีขาวที่หากินและเลือกที่ป่าเป็นที่อยู่อาศัยของเขาในสวนสาธารณะ.
- กิจกรรม: ให้เด็กวาดภาพป่าและนกสีขาว และเขียนคำศัพท์ที่เกี่ยวข้องกับป่าและนก.
- หลักเรื่อง: ทะเลนิยาย
- รายละเอียด: นิยายเรื่องเกี่ยวกับปลาที่วางไข่ในทะเลและเจ้าหญิงทะเลที่ช่วยปลาให้เจริญเติบโต.
- กิจกรรม: ให้เด็กวาดภาพทะเลและปลา และเรียกเสียงของปลา.
three. หลักเรื่อง: ฝนตกในป่า- รายละเอียด: นิยายเรื่องเกี่ยวกับฝนที่ตกลงในป่าและทำให้ป่าชายแดนมีน้ำและเจริญงอย่างดี.- กิจกรรม: ให้เด็กวาดภาพฝนตกและป่าชายแดน และเรียกเสียงของฝน.
หน่วยเรียน 2: สิ่งแวดล้อมประมง
- หลักเรื่อง: ปลาทะเล
- รายละเอียด: นิยายเรื่องเกี่ยวกับปลาที่อาศัยอยู่ในทะเลและทำงานกับเจ้าหญิงทะเล.
- กิจกรรม: ให้เด็กวาดภาพปลาและทะเล และเรียกเสียงของปลา.
- หลักเรื่อง: สามสีทะเล
- รายละเอียด: นิยายเรื่องเกี่ยวกับสามสีทะเลที่มีปลาและสัตว์เล็กๆ อาศัยอยู่ด้วยกัน.
- กิจกรรม: ให้เด็กวาดภาพสามสีทะเล และเรียกเสียงของสัตว์เล็กๆ.
- หลักเรื่อง: มังกรทะเล
- รายละเอียด: นิยายเรื่องเกี่ยวกับมังกรทะเลที่ช่วยปลาและสัตว์น้ำให้มีอาหาร.
- กิจกรรม: ให้เด็กวาดภาพมังกรทะเล และเรียกเสียงของปลา.
กระบวนการเล่นเกม
- เลือกหมวดหมู่เรียนรู้: ให้เด็กเลือกหมวดหมู่เรียนรู้ที่พวกเขาต้องการสนุกเล่นเกม (ตัวอย่าง: สัตว์ป่า, ฤดูกาล, สิ่งแวดล้อม, กีฬา, อาหาร, สัตว์น้ำ).
- ให้เด็กเลือกหมวดหมู่ที่พวกเขาอยากเล่นเกมเรียน (ตัวอย่าง: สัตว์ป่า, ฤดูกาล, สิ่งแวดล้อม, กีฬา, อาหาร, สัตว์น้ำ).
- แสดงภาพและคำศัพท์: แสดงภาพที่มีคำศัพท์ที่ซ่อนตัว และให้เด็กดูภาพก่อนที่จะเริ่มเล่น (ตัวอย่าง: ภาพป่าและนก, ภาพทะเลและปลา, ภาพเมืองและมนุษย์).
- แสดงภาพที่มีคำศัพท์ซ่อนตัว และให้เด็กชมภาพก่อนที่จะเริ่มเล่น (ตัวอย่าง: ภาพป่าและนก, ภาพทะเลและปลา, ภาพเมืองและมนุษย์).
- แจ้งเตือนก่อนเริ่มเล่น: บอกเด็กว่าจะมีคำศัพท์ซ่อนตัวในภาพ และให้คำสั่งเริ่มเล่น (ตัวอย่าง: “let’s begin the sport! can you discover the hidden words inside the image?”)
- บอกเด็กว่าจะมีคำศัพท์ซ่อนตัวในภาพ และออกคำสั่งเริ่มเล่น (ตัวอย่าง: “เริ่มเล่นเกม! คุณจะหาคำศัพท์ซ่อนตัวในภาพได้ไหม?”)
- หาคำศัพท์ซ่อนตัว: ให้เด็กตรวจหาคำศัพท์ที่ซ่อนตัวในภาพ โดยที่เด็กสามารถใช้ความรู้เรียนรู้ของตนเองเพื่อช่วยตามหาคำศัพท์ (ตัวอย่าง: “i found ‘tree’! what’s next?”)
- ให้เด็กหาคำศัพท์ที่ซ่อนตัวในภาพ โดยใช้ความรู้ที่เรียนรู้เพื่อช่วยหา (ตัวอย่าง: “ฉันหาแล้วคำ ‘ต้นไม้’! อะไรต่อไป?”)
five. ตอบคำถามเพื่อยืนยันความเข้าใจ: หลังจากหาคำศัพท์ทั้งหมด ให้เด็กตอบคำถามเพื่อยืนยันความเข้าใจ (ตัวอย่าง: “What do fish consume?”)- หลังจากหาคำศัพท์ทั้งหมด ให้เด็กตอบคำถามเพื่อยืนยันความเข้าใจ (ตัวอย่าง: “ปลากินอะไร?”)
- การประเมินผล: ตรวจสอบคำศัพท์ที่เด็กหาขึ้นและให้คะแนนตามจำนวนคำศัพท์ที่ถูกต้อง. ให้คำอธิบายถึงคำศัพท์ที่เด็กหาไม่ได้และช่วยเด็กเรียนรู้ความหมายของพวกมัน (ตัวอย่าง: “I see you found ‘river’. it is a place wherein water flows.”)
- ตรวจสอบคำศัพท์ที่เด็กหาและให้คะแนนตามจำนวนคำศัพท์ที่ถูกต้อง. อธิบายถึงคำศัพท์ที่เด็กหาไม่ได้และช่วยเด็กเรียนรู้ความหมาย (ตัวอย่าง: “ฉันเห็นว่าคุณหาแล้วคำ ‘แม่น้ำ’. นี่คือที่น้ำไหลผ่าน.”)
- การเล่นอีกครั้ง: ให้เด็กเล่นเกมอีกครั้งด้วยหมวดหมู่เรียนรู้ต่างๆ โดยเลือกภาพและคำศัพท์ใหม่ (ตัวอย่าง: ภาพป่าและนก, ภาพทะเลและปลา, ภาพเมืองและมนุษย์).
- ให้เด็กเล่นเกมอีกครั้งด้วยหมวดหมู่เรียนรู้ต่างๆ โดยเลือกภาพและคำศัพท์ใหม่ (ตัวอย่าง: ภาพป่าและนก, ภาพทะเลและปลา, ภาพเมืองและมนุษย์).
- รางวัล: ทำความสบายให้เด็กด้วยการให้รางวัลหรือเงื่อนไขอื่น (ตัวอย่าง: “correct activity! As a praise, you could pick out a brand new recreation to play.”)
- ทำความสบายให้เด็กด้วยการให้รางวัลหรือเงื่อนไขอื่น (ตัวอย่าง: “ทำได้ดีเลย! ในรางวัลคือ คุณสามารถเลือกเกมใหม่ที่จะเล่นได้.”)
แสดงภาพ: แสดงภาพที่มีคำศัพท์ที่ซ่อนตัวและสัตว์ที่อาศัยอยู่ในสิ่งแวดล้อมนั้น (ตัวอย่าง: ภาพป่าและนก, ภาพทะเลและปลา, ภาพเมืองและมนุษย์)
-
แสดงภาพ:ในขั้นตอนแรก แสดงภาพที่มีคำศัพท์ซ่อนไว้แก่เด็กๆ ตัวอย่างเช่น แสดงภาพป่าที่มีคำศัพท์ซ่อนไว้
-
ชี้แจงกฎของเกม:ชี้แจงกฎของเกมสั้นๆ บอกเด็กๆ ว่าพวกเขาต้องหาคำศัพท์ที่ซ่อนอยู่ในภาพ
three. หาคำศัพท์:ให้เด็กๆ ดูภาพอย่างละเอียดและพยายามหาคำศัพท์ที่ซ่อนอยู่ ตัวอย่างเช่น ในภาพป่า พวกเขาอาจหาคำศัพท์เช่น “trees”、”leaves” หรือ “animals”
-
ยืนยันคำตอบ:เมื่อเด็กๆ หาพบคำศัพท์ที่พวกเขาเชื่อว่าถูกต้อง ให้พวกเขาอ่านคำศัพท์ดังกล่าวและยืนยันว่าถูกต้องหรือไม่
-
ข้ามภาพต่อไป:หลังจากที่เด็กๆ หาคำศัพท์ในภาพหนึ่งเสร็จ แสดงภาพต่อไปและละเอียดขั้นตอน 3 ถึง four
-
จับเวลาหรือตั้งคะแนน:สามารถตั้งเวลาเวลาที่เด็กๆ ต้องหาคำศัพท์ให้หากว่านาน หรือตั้งคะแนน และแต่งคะแนนแต่ละคำศัพท์ที่หาถูกต้อง
-
รางวัล:หลังจากที่เด็กๆ จบภาพทุกภาพ มอบรางวัลเล็กๆ ให้กับเด็กๆ หรือกลุ่มที่ประสบความสำเร็จมากที่สุด เพื่อให้เด็กๆ รู้สึกยินดีต่อความพยายามของพวกเขา
-
ฝึกฝนและขยาย:หลังจากเกมส์เสร็จ ให้เด็กๆ ฝึกฝนคำศัพท์ที่พวกเขาหาพบ และหารือถึงความหมายของคำศัพท์และการทำงานของมันในสิ่งแวดล้อมต่างๆ
ด้วยวิธีนี้ เด็กๆ ไม่เพียงแค่เรียนรู้คำศัพท์ใหม่ แต่ยังเพิ่มความรู้เกี่ยวกับสิ่งแวดล้อมรอบตัวของพวกเขาด้วย
**แจ้งเตือน:** บอกเด็กว่าจะมีคำศัพท์ซ่อนตัวในภาพ
เราจะแจ้งเตือนเด็กว่าในภาพนี้มีคำศัพท์ที่ซ่อนตัวอยู่เกี่ยวกับสิ่งแวดล้อมของเราเอง หาคำศัพท์เหล่านั้นด้วยตัวเอง และเมื่อหาความถูกต้องแล้ว พวกเราจะได้รับรางวัลอย่างน่าดึงดูด! ซึ่งก็อาจเป็นของเล่นหรือเสียงเสียงการยอมรับนะครับ!
หาคำศัพท์: ให้เด็กตรวจหาคำศัพท์ที่ซ่อนตัวในภาพ
- ให้เด็กมองภาพที่มีคำศัพท์ที่ซ่อนตัว อาจเป็นภาพป่าและนก ภาพทะเลและปลา หรือภาพเมืองและมนุษย์
- ชี้แจงให้เด็กว่าพวกเขาต้องหาคำศัพท์ที่ซ่อนตัวในภาพ
- ให้เด็กมองภาพโดยทันทีและหาคำศัพท์ที่พวกเขาเห็น
- ช่วยเหลือเด็กหากพวกเขาต้องการ และอธิบายความหมายของคำศัพท์ที่พวกเขาหาได้
ตัวอย่างภาพ:– ภาพป่า: ซ่อนคำศัพท์เช่น “ต้นไม้”, “ใบไม้”, “นก”, “สัตว์”, “ป่า”, “เทือกเขา”, “แม่น้ำ”, “ทะเลสาบ”- ภาพทะเล: ซ่อนคำศัพท์เช่น “ปลา”, “ทะเล”, “มหาสมุทร”, “ปลาสลัม”, “ปลาปีน”, “หมันต์”, “ดาวปลา”- ภาพเมือง: ซ่อนคำศัพท์เช่น “เมือง”, “ตึก”, “สวน”, “การจราจร”, “มนุษย์”, “รถยนต์”, “รถบัส”
กติกา:– ให้เด็กมองภาพหลักก่อนที่จะหาคำศัพท์- ให้เด็กเรียกคำศัพท์ที่พวกเขาหาได้ทันที- ให้เด็กเรียกคำศัพท์ที่ซ่อนตัวและอธิบายความหมายของพวกมัน- ให้เด็กเรียกคำศัพท์ที่ซ่อนตัวทุกคำซ้วยกันหลังจากหาคำศัพท์ทั้งหมด
หลังจากหาคำศัพท์ทั้งหมด ให้เด็กตอบคำถามเพื่อยืนยันความเข้าใจ (ตัวอย่าง: “What do fish eat?” แปลเป็นไทยคือ: “หลังจากหาคำศัพท์ทั้งหมด ให้เด็กตอบคำถามเพื่อยืนยันความเข้าใจ ตัวอย่าง: ว่าปลากินอะไร?”)
หลังจากเด็กหาคำศัพท์ทั้งหมดในภาพ ให้เด็กตอบคำถามเพื่อยืนยันความเข้าใจของพวกเขา ตัวอย่างเช่น:
-
ภาพป่า:
-
คำถาม: “What do birds devour within the forest?” (นกกินอะไรในป่า?)
-
คำตอบ: “นกกินเมล็ดตองดง มoth และสัตว์เล็กๆ”
-
ภาพทะเล:
-
คำถาม: “What do fish eat inside the ocean?” (ปลากินอะไรในทะเล?)
-
คำตอบ: “ปลากินพืช, ปลาเล็กๆ และสัตว์ปลาปีก”
-
ภาพเมือง:
-
คำถาม: “What do human beings eat in the metropolis?” (มนุษย์กินอะไรในเมือง?)
-
คำตอบ: “มนุษย์กินอาหารทั้งหมดที่มีอยู่ เช่น ผลไม้ สลัด และเนื้อ”
-
ภาพสวนสัตว์:
-
คำถาม: “What do lions eat within the zoo?” (สิงโตกินอะไรในสวนสัตว์?)
-
คำตอบ: “สิงโตกินสัตว์ขนาดใหญ่เช่น antelope และ zebra”
-
ภาพสวนสาธารณะ:
-
คำถาม: “What do children devour on the park?” (เด็กกินอะไรที่สวนสาธารณะ?)
-
คำตอบ: “เด็กกินสำอางอย่างเช่นค๊อกกี้ ไอซ์ครีม และผลไม้”
-
ภาพห้องสมุด:
-
คำถาม: “What do books consume inside the library?” (หนังสือกินอะไรในห้องสมุด?)
-
คำตอบ: “หนังสือไม่กิน แต่มันถูกอ่านโดยมนุษย์”
-
ภาพร้านขายของเล่น:
-
คำถาม: “What do kids buy at the toy store?” (เด็กซื้ออะไรที่ร้านขายของเล่น?)
-
คำตอบ: “เด็กซื้อเครื่องเล่น เกมส์ และเปรียบเล่น”
-
ภาพร้านอาหาร:
-
คำถาม: “What do human beings buy at the eating place?” (มนุษย์ซื้ออะไรที่ร้านอาหาร?)
-
คำตอบ: “มนุษย์ซื้ออาหารเช่นเบิร์เกอร์ ปิซซา และซาลาด”
-
ภาพรถ:
-
คำถาม: “What do automobiles devour?” (รถกินอะไร?)
-
คำตอบ: “รถไม่กิน แต่ต้องใช้เชื้อเพลิงเช่นน้ำมันหรือไฟฟ้า”
-
ภาพเรือ:
-
คำถาม: “What do boats eat?” (เรือกินอะไร?)
-
คำตอบ: “เรือไม่กิน แต่มันหล่อนบนน้ำ”
-
ภาพรถไฟ:
-
คำถาม: “What do trains eat?” (รถไฟกินอะไร?)
-
คำตอบ: “รถไฟไม่กิน แต่มันหล่อนบนทางรถไฟที่มีล้อ”
-
ภาพเครื่องบิน:
-
คำถาม: “What do planes eat?” (เครื่องบินกินอะไร?)
-
คำตอบ: “เครื่องบินไม่กิน แต่มันบินบนท้องฟ้าด้วยเครื่องยนต์”
-
ภาพเรือประมง:
-
คำถาม: “What do fishers eat?” (ประมงกินอะไร?)
-
คำตอบ: “ประมงกินปลา แต่เขาต้องกินปลาด้วยเช่นกัน”
กติกาและข้อบังคับ
- กติกาเกม:
- ให้เด็กทราบว่าเกมมีกติกาเรียบร้อยและต้องทำตามกติกาเมื่อเล่นเกม.
- หากเด็กหลุดกติกา ให้เด็กต้องทำกิจกรรมเพิ่มเติมหรือกลับเข้าเล่นใหม่.
- ข้อบังคับเกม:
- ให้เด็กตรวจหาคำศัพท์ซ่อนตัวในภาพโดยไม่ใช้เวลาเกินไปด้วยกำหนดเวลาที่เฉลี่ย.
- ให้เด็กทำงานร่วมกันหรือเล่นเดี่ยวโดยตามข้อบังคับเกม.
- รางวัลและการยอมรับ:
- ให้เด็กรู้ว่าจะได้รับรางวัลหรือเสียงการยอมรับเมื่อพวกเขาทำได้ดี.
- ให้เด็กรู้ว่าการทำได้ดีและทำตามกติกาเป็นสิ่งที่ถูกยอมรับ.
four. การประเมินผล:- หลังจากเด็กหาคำศัพท์ทั้งหมด ให้เด็กตอบคำถามเพื่อยืนยันความเข้าใจ.- ให้เด็กรู้ว่าคำถามที่ถูกต้องและคำถามที่ผิด และให้คำอธิบายถึงคำศัพท์ที่เด็กหาไม่ได้.
- การเรียนรู้เพิ่มเติม:
- ให้เด็กทราบว่าการเล่นเกมนี้ไม่เพียงเป็นเกมแต่ยังเป็นหนึ่งวิธีที่ช่วยเรียนรู้คำศัพท์เช่นกัน.
- ให้เด็กรู้ว่าการเล่นเกมนี้ช่วยพัฒนาความสำเร็จในการหาคำศัพท์ซ่อนตัว.
ขอเสนอให้ตรวจสอบภาพและคำศัพท์ให้เรียบร้อย ไม่ให้มีภาษาจีนปักกิ่งที่เหลืออยู่
- ภาพป่า:
- ภาพ: ป่าและนก
- คำศัพท์ซ่อนตัว: ต้นไม้, ใบไม้, นก, สัตว์, ป่า, ภูเขา, แม่น้ำ, ทะเลสาบ
- ภาพทะเล:
- ภาพ: ทะเลและปลา
- คำศัพท์ซ่อนตัว: ปลา, ทะเล, มหาสมุทร, ทะเลสาบทราย, ปลาตัวใหญ่, หมันึก, ดาวสาว
- ภาพเมือง:
- ภาพ: เมืองและมนุษย์
- คำศัพท์ซ่อนตัว: เมือง, ตึก, สวนสาธารณะ, การจราจร, มนุษย์, รถยนต์, รถบัส
กระบวนการเล่นเกม:
- แสดงภาพ: แสดงภาพที่มีคำศัพท์ที่ซ่อนตัวและสัตว์ที่อาศัยอยู่ในสิ่งแวดล้อมนั้น (ตัวอย่าง: ภาพป่าและนก, ภาพทะเลและปลา, ภาพเมืองและมนุษย์).
- แจ้งเตือน: บอกเด็กว่าจะมีคำศัพท์ซ่อนตัวในภาพ.
- หาคำศัพท์: ให้เด็กตรวจหาคำศัพท์ที่ซ่อนตัวในภาพ.
- ตอบคำถาม: หลังจากหาคำศัพท์ทั้งหมด ให้เด็กตอบคำถามเพื่อยืนยันความเข้าใจ (ตัวอย่าง: “What do fish devour?”)
กติกาและข้อบังคับ:
- ให้เด็กใช้นาทีหนึ่งเพื่อหาคำศัพท์ทั้งหมด.
- ทำความสบายให้เด็กด้วยการให้รางวัลหรือเสียงเสียงการยอมรับเมื่อพวกเขาหาคำศัพท์ที่ถูกต้อง.
การประเมินผล
- หลังจากเด็กหาคำศัพท์ทั้งหมดในภาพ ให้คำอธิบายความหมายของคำศัพท์แต่ละคำและยืนยันความเข้าใจของเด็กเรียบร้อย
- ให้เด็กตอบคำถามเพื่อยืนยันความเข้าใจเกี่ยวกับคำศัพท์และการใช้งานของพวกมัน (ตัวอย่าง: “What do fish consume?”)
- ให้คะแนนและรางวัลเด็กที่ตอบคำถามที่ถูกต้อง
- ให้โอกาสแก่เด็กที่ไม่ตอบคำถามที่ถูกต้องเพื่อรู้จักความหมายของคำศัพท์ดังกล่าว
ภาพป่า
ภาพป่าเป็นสถานที่ที่มีชีวิตและสีสันสวยง ที่เด็กๆจะรักไปเลยแล้ว ในภาพป่านี้ มีหลายหลายสิ่งที่เด็กๆจะสนใจ เช่น ต้นไม้สีเขียวเข้ม นกที่มีตาเห็นดีและร้องเสริม และสัตว์ที่ลากลอยไปกับเวลา ให้เด็กๆมองเห็นภาพป่าและบอกคำศัพท์ที่เกี่ยวข้องกับภาพนี้ ตัวอย่างเช่น: “What colour is the tree? it’s green.” หรือ “What animal is this? it is a hen.” ด้วยวิธีนี้ เด็กๆจะได้เรียนรู้คำศัพท์เกี่ยวกับภาพป่าและสัตว์ที่อาศัยอยู่ในนั้น โดยมีการประสานสนุกสนานและมีประโยชน์ด้วยเช่นกัน
ภาพทะเล
ภาพที่มีน้ำทะเลที่กวางและทะเลที่กว้างใหญ่ ภายในภาพมีปลาที่มีสีสวยงาม ครั้งหนึ่งปลาสีเหลือง ปลาสีน้ำเงิน และปลาสีแดง ยังมีทรายสีเขียวที่อยู่บนหลังของปลา และหายนาฬิกาสีทองที่เป็นหลักฐานของการวางภาพ ในภาพมีคำศัพท์ที่ซ่อนตัวเช่น “fish”, “sea”, “ocean”, “starfish”, “turtle”, “coral reefs” และ “shark” ซึ่งเป็นคำศัพท์ที่เกี่ยวข้องกับสัตว์น้ำและทะเล ให้เด็กหาคำศัพท์ทั้งหมดแล้วตอบคำถามเพื่อยืนยันความเข้าใจของพวกเขา เช่น “What do fish devour?” และ “What lives inside the sea?” ซึ่งช่วยให้เด็กเรียนรู้ความหมายของคำศัพท์และพัฒนาความสำเร็จในการหาคำศัพท์ซ่อนตัวในภาษาอังกฤษ ซึ่งเป็นกิจกรรมที่น่าสนุกและมีประโยชน์สำหรับเด็กอายุ 5-6 ปี อีกด้วย
ภาพเมือง
ภาพเมืองเป็นภาพที่แสดงถึงสถานที่ที่มีอากาศแห่งชีวิตและความสะอาดของเมืองที่มีอาคารสูงและบ้านเรือนส่วนหนึ่ง ภาพนี้มีรถยนต์ที่วิ่งแบบแว่นแย้งในถนนและมีคนเดินเท้าไปมาขบวนบินในท้องฟ้า มีร้านขายของเล่นและร้านอาหารที่มีลักษณะแตกต่างกัน และมีป่าไม้เล็กๆ ในสวนสาธารณะของเมือง ภาพนี้มีคำศัพท์ที่เกี่ยวข้องกับเมืองและสิ่งแวดล้อมในเมืองเช่น: เมือง,อาคาร,สวน,การจราจร,ผู้คน,รถยนต์,รถบัส,ร้านขายของ,และสนามเล่น