ในการเดินทางเรียนภาษาอังกฤษที่มีความสนุกสนานและท้าทายนี้ เราจะนำเด็กๆเข้าสู่โลกที่มีความสนุกสนานและท้าทายมากมาย。ด้วยการเข้าร่วมเกมส์และกิจกรรมต่างๆ ดังกล่าว เด็กๆไม่เพียงจะสามารถเรียนรู้ภาษาอังกฤษขั้นพื้นฐานได้ง่ายๆ แต่ยังสามารถรู้สึกถึงความสนุกในการเรียนเช่นนั้นด้วย ขอให้พวกเราเริ่มต้นเดินทางเรียนภาษาอังกฤษที่น่าตื่นเต้นนี้กันเด็ดขาด!

ค้นหาศัพท์ซ่อนอยู่

  1. เตรียมวัตถุความจำ:เลือกภาพวาดที่มีองค์ประกอบสิ่งแวดล้อมหลากหลายเช่น ป่าฝน、ทะเลสาบ、เมืองและอื่น ๆ ต้องให้ภาพวาดมีคำศัพท์ที่มากพอที่จะใช้ในการเล่นเกมนี้

  2. รายชื่อคำศัพท์:เตรียมรายชื่อคำศัพท์ที่ตัวอย่างอยู่ในภาพวาด ตัวอย่างเช่น: ต้นไม้, แม่น้ำ, บ้าน, ปลา, รถยนต์ และอื่น ๆ

three. การชี้แจงกฎของเกม:ชี้แจงกฎของเกมให้เด็กๆ ทราบ บอกเขาว่าต้องการหาคำศัพท์ที่อยู่ในรายชื่อในภาพวาด

  1. เริ่มหาคำศัพท์
  • สั่งให้เด็กหนึ่งเริ่มหาคำศัพท์
  • เด็กต้องดูภาพวาดละเอียดและหาคำศัพท์ที่อยู่ในรายชื่อ
  • เมื่อหาได้คำศัพท์ เด็กจะต้องอ่านเสียงออกมาและทำเครื่องหมายที่ภาพวาด

five. เวลาที่จำกัดและรางวัล:- ตั้งเวลาที่จำกัด เช่น five นาที ดูว่าเด็กใครที่หาคำศัพท์ได้มากที่สุด- ให้รางวัลเล็กน้อยแก่เด็กที่หาคำศัพท์ได้ เช่น ตาสไตรป์หรือของขวัญ

  1. ช่วงสนทนา
  • เมื่อเด็กหาได้คำศัพท์ เขาจะเอาเอาเลยบอกที่ภาพวาดที่เขาหาได้และสิ่งแวดล้อมรอบๆ
  • กระตุ้นให้เด็กใช้คำศัพท์เหล่านั้นในการสร้างประโยคเรียกว่า “ฉันเห็นต้นไม้”
  1. การฝึกฝนและแข็งค่า
  • ให้เด็กฝึกฝนคำศัพท์ที่หาได้ในเวลาหลังจากเกม
  • ใช้คำศัพท์เหล่านั้นเพื่อประกอบประโยคเพื่อเพิ่มความจำ
  1. เล่นเกมบ่อยครั้ง
  • เพื่อกำหนดผลสำเร็จและกำหนดความเรียบร้อยในการเรียน หากเด็กอยากเล่นเกมนี้บ่อยครั้ง ให้ใช้ภาพวาดและรายชื่อคำศัพท์ต่างกันในแต่ละครั้ง

ด้วยวิธีนี้ เด็กๆ จะได้เรียนภาษาอังกฤษในบรรยากาศที่สนุกสนาน และยังเพิ่มความสามารถในการสังเกตและความรู้คำศัพท์ด้วยเช่นกัน

เกมส์กฎและวิธีการเล่น

  1. เตรียมวัตถุประกอบ:เตรียมใบการ์ดที่มีรูปภาพอาหารหลากหลาย อย่างเช่น ผลไม้ ผัก และเนื้อเยื่อปีกเป็นต้น

  2. เป้าหมายของเกม:ผู้เล่นต้องพยายามจับคู่ระหว่างรูปภาพอาหารและคำศัพท์อังกฤษที่เปิดใช้

  3. กระบวนการเกม

  • นำใบการ์ดภาพอาหารและคำศัพท์อังกฤษที่มีของแต่ละคนไปวางติดต่อกันบนโต๊ะ ให้ด้านหลัง
  • ผู้เล่นแต่ละคนเล่นลูกละหนึ่ง แล้วเปิดใบการ์ดสองใบเพื่อหาคู่ระหว่างรูปภาพอาหารและคำศัพท์ที่ตรงกัน
  • ถ้าหาเจอคู่ที่ตรงกัน ผู้เล่นได้ใบการ์ดนั้นและจัดให้ติดต่อกันด้านหน้าตัวเอง
  • ถ้าไม่หาเจอคู่ ต้องปิดใบการ์ดกลับเข้าไปในตำแหน่งเดิม แล้วลูกเล่นไปตามลำดับ

four. กฎการและคะแนน:- ทุกครั้งที่หาเจอคู่ที่ตรงกัน ผู้เล่นได้คะแนนหนึ่งคะแนน- เมื่อเกมส์จบลง ผู้เล่นที่มีคะแนนสูงสุดเป็นผู้ชนะ

  1. การประสานงานในเกม
  • ผู้เล่นสามารถให้คำแนะนำกันเพื่อช่วยตัวเองหาคู่
  • เมื่อหาเจอคู่ ผู้เล่นสามารถขอให้ผู้เล่นอื่นพูดคำศัพท์เพื่อเรียนรู้และควบคุมความทรงจำ
  1. การปรับเปลี่ยนความยากของเกม
  • สามารถปรับปรุงความยากของคำศัพท์บนใบการ์ดตามอายุและระดับความสำคัญของการเรียนภาษาอังกฤษของผู้เล่น
  • สำหรับผู้เล่นที่มีระดับภาษาอังกฤษสูง สามารถเพิ่มคำศัพท์ที่ยากขึ้น
  1. การจบเกม
  • เมื่อใบการ์ดทั้งหมดถูกเปิดหรือเมื่อเข้าถึงเวลาที่กำหนดก่อน การเล่นจบลง
  • นับคะแนนของผู้เล่นทุกคนและประกาศผู้ชนะ

ผ่านเกมนี้ เด็กๆ สามารถเรียนภาษาอังกฤษในบรรยากาศที่มีความสนุกสนาน และยังเล่นต่อเนื่องและเพิ่มความทรงจำและสมรรถภาพในการตอบสนองด้วยเช่นกัน

ฝายแปลละความว่า “” ในภาษาไทยคือ:แบบฝึกวิธีเล่นเกม

  1. การเตรียมพร้อม:เตรียมใบเก็บรูปภาพสัตว์ที่มีชื่อสัตว์หลากหลาย และใบเก็บคำศัพท์ที่มีท่อนทิ่งที่เหมือนกันกับชื่อสัตว์ ซึ่งมีชื่อเดียวกันกับชื่อสัตว์

  2. การเริ่มเกม:จัดใบเก็บรูปภาพสัตว์และใบเก็บคำศัพท์ที่มีท่อนทิ่งที่เหมือนกัน โดยเลื่อนโยนในบนโต๊ะ ให้ไม่ชนกัน

three. กฎของเกม:- มีผู้เล่นหนึ่งที่เป็นผู้จัดการเกม และผู้เล่นคนอื่นๆ มาลงเล่นโดยลำดับ- ผู้จัดการเกมจะบอกชื่อสัตว์หนึ่ง ตัวอย่างเช่น: “what’s the name of this animal? It begins with ‘cat’!”- ผู้เล่นต้องหาใบเก็บคำศัพท์ที่มีท่อนทิ่งที่เหมือนกันกับชื่อสัตว์ และแสดงให้ผู้จัดการเกมเห็น- ถ้าผู้เล่นหาคำศัพท์ที่ถูกต้อง พวกเขาจะสามารถครองใบเก็บคำศัพท์นั้นไว้ และยังคงเล่นต่อไป- ถ้าผู้เล่นหาไม่ได้หรือเลือกผิด ผู้จัดการเกมจะครองใบเก็บคำศัพท์นั้น และผู้เล่นต่อไป

  1. การเปลี่ยนแปลง
  • ในระหว่างเกม ผู้จัดการเกมสามารถถามคำถามเพิ่มเติม เช่น: “can you show me an animal that goes ‘moo’?” เพื่อเพิ่มความสนุกสนานและความมีประสานกันของเกม
  • ผู้เล่นก็สามารถถามคำถามกับผู้เล่นคนอื่นๆ ในการตรวจสอบความรู้ของพวกเขาในการรับรู้เสียงสัตว์

five. การจบเกม:- เมื่อใบเก็บทั้งหมดถูกหาได้ทั้งหมด การเล่นจบลง- สามารถจัดลำดับผู้เล่นที่หาใบเก็บมากที่สุด หรือทำการรีวิวรวมทั้งหมดเพื่อให้ผู้เล่นทุกคนทราบคำศัพท์ที่เรียน

  1. รางวัลและการสนับสนุน
  • ผู้เล่นที่หาใบเก็บที่ถูกต้องจะได้รับรางวัลเล็กๆ อย่างเช่น ตะกร้าประกาศ หรือของเล่นเล็ก
  • สำหรับผู้เล่นที่มีการแสดงที่ยอดเยี่ยม สามารถได้รับรางวัลเพิ่มเติม

ผ่านวิธีการเล่นเกมนี้ เด็กๆ สามารถเรียนศัพท์อังกฤษในบรรยากาศที่สนุกสนาน และยังสามารถเพิ่มความสามารถในการตอบโต้และการฟังด้วยตา

ส่วนประกอบการประสานงาม: การทำงานร่วมกับกลุ่ม

  1. กลุ่มเด็กจะถูกแบ่งเป็นกลุ่มที่มีสมาชิก four-five คน ในแต่ละกลุ่ม จะเลือกบทบาทหนึ่ง เช่น “นักสำรวจ” หรือ “ผู้สังเกตธรรมชาติ” หรือ “นักภาษาวิทยา” ซึ่งแต่ละบทบาทมีงานที่เฉพาะตัวของตนเอง

  2. นักสำรวจ:รับผิดชอบนำกลุ่มเด็กเข้าสู่สภาพแวดล้อมเพื่อหาคำศัพท์ที่ซ่อนไว้。

  3. ผู้สังเกตธรรมชาติ:รับผิดชอบบันทึกวัตถุและปรากฏการณ์ที่สังเกตเห็น และช่วยสมาชิกคนอื่นๆ ด้วย。three. นักภาษาวิทยา:รับผิดชอบระบุและแก้ไขคำศัพท์ที่ซ่อนไว้ และแบ่งปันข้อมูลกับสมาชิกคนอื่นๆ。

กระบวนการเกม

  1. การแบ่งกลุ่ม:เด็กๆ จะถูกแบ่งเป็นกลุ่ม และแต่ละกลุ่มจะเลือกบทบาทหนึ่ง。
  2. การแบ่งงาน:แต่ละบทบาทจะถูกแบ่งงานงานเพื่อให้กลุ่มทุกกลุ่มสามารถทำงานร่วมกันได้เป็นไปได้ที่สุด。
  3. การหาคำศัพท์:เด็กๆ จะหาคำศัพท์ที่ซ่อนไว้ในสภาพแวดล้อมที่กำหนดไว้ ซึ่งคำศัพท์นี้อาจแพร่หลายในแบบการแจกใบแสดงหรือซ่อนในภาพหรือวัตถุต่างๆ ต่าง ๆ ในที่สถานที่ที่กำหนดไว้เป็นไปได้。
  4. การทำงานร่วมกันแก้ไข:หลังจากหาคำศัพท์ นักภาษาวิทยาจะรับผิดชอบในการแก้ไขคำศัพท์ และสมาชิกคนอื่นๆ จะช่วยยืนยันคำตอบอยู่ด้วย。five. การแบ่งปันการค้นหา:แต่ละกลุ่มจะแบ่งปันความค้นหาของตน และกลุ่มอื่นๆ จะสามารถถามหรือช่วยเหลืออยู่ด้วยเช่นกัน。
  5. การสรุป:หลังจากที่แต่ละกลุ่มเสร็จงานหาคำศัพท์แล้ว ผู้นำกลุ่มจะสรุปความค้นหาและหารือว่าจะใช้ทรูที่เรียนรู้ได้มาใช้ในชีวิตประจำวันอย่างไร。

ท่าทีในการเล่นเกม

  • ใช้คำชี้แจงมากมายและลูกที่มีความสนใจเพื่อนำเด็กๆ ไปหาคำศัพท์
  • ให้ความเคารพในการช่วยเหลือกันของเด็กๆ เพื่อนำไปสู่ความร่วมมือ
  • ให้รางวัลหรือคะแนนเพื่อขับเคลื่อนความสนใจในการเล่นเกมของเด็กๆ
  • ผ่านการแบ่งปันที่จบเกม เด็กๆ จะได้แสดงผลงานการเรียนรู้ของตนเองออกมา

เลือกตั้งรางวัลและเชิญชวน

  1. เหรียญเลือดหน้า:ขณะที่เด็กๆ ทำงานบนหน้าที่หนึ่งเสร็จเรียบร้อย ตามที่เรียกร้อง พวกเขาจะได้รับเหรียญเลือดหน้าครึ่งใบ ซึ่งอาจเป็นสัตว์ปีก ผลไม้ หรือตัวละครที่เด็กๆ ชื่นชอบ เพื่อสร้างความสนใจในพวกเขา。

  2. ระบบคะแนน:จัดตั้งระบบคะแนน ในทุกครั้งที่เด็กๆ ทำงานบนหน้าที่หนึ่งเสร็จเรียบร้อย พวกเขาจะได้รับคะแนนจำนวนที่เหมาะสม คะแนนนี้สามารถใช้เป็นเงินเดือนหรือเลือกงานที่จะทำในรอบต่อไปของเกมส์。

  3. การแข่งขันกลุ่ม:แบ่งเด็กๆ ออกเป็นกลุ่ม และแข่งขันกันกลุ่มเดียวกัน ความเร็วและความแน่ใจในการทำงานของเด็กๆ จะตัดสินคะแนนของกลุ่ม สมาชิกที่ทำคะแนนสูงสุดของกลุ่มที่ได้คะแนนสูงที่สุดจะได้รับรางวัลพิเศษ。

  4. การชื่นชมและการรับรอง:ในทุกครั้งที่กิจกรรมจบลง ให้การชื่นชมแก่เด็กๆ ที่มีการเลือดเท้าและบันทึกชื่อของพวกเขาลงในสมุดบันทึกกิจกรรม ให้เด็กๆ รู้สึกเป็นองค์ประกอบสำคัญของความสำเร็จของพวกเขา。

five. วันรางวัล:จัดงานวันรางวัลทั้งหมด ให้เด็กๆ ใช้คะแนนของพวกเขาเป็นเงินเดือนหรือเข้าร่วมกิจกรรมพิเศษเช่น การแสดงบทบาทหรือการสร้างงานศิลปะ。

  1. รางวัลงานเรียนที่บ้าน:ให้ความสนใจในการใช้ทรรภูมัติที่เรียนรู้ไปใช้ในบ้าน หากพ่อแม่เซ็นชื่อยืนยันการทำงานเรียนของเด็กๆ พวกเขาจะได้รับรางวัลเพิ่มเติม。

ผ่านมาตราฐานและการกระตุ้นให้เด็กๆ นับถือว่าเป็นสิ่งที่ดี ไม่ว่าพวกเขาจะเรียนภาษาอังกฤษ หรือรู้สึกความสุขจากความสำเร็จ ซึ่งจะเพิ่มความสนใจและแรงจูงใจในการเรียนภาษาอังกฤษของพวกเขา。

ใส่ความเห็น

อีเมลของคุณจะไม่แสดงให้คนอื่นเห็น ช่องข้อมูลจำเป็นถูกทำเครื่องหมาย *